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第462章 两个大会

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6月10日,第二次内测正式结束。

在经过了一段时间的优化和修改后,7月3日开始了自己的第三次内测。

而经过几天的考虑和商讨极光游戏决定直接跳过不删档内测。

7

月12日,为期九天的第三次第三次内测,也要结束了。

而早在两年前就已经开始制作的一款大型沙盒游戏终于在不断的内测中宣告胎死腹中。

就在前两个月,叶乐不得不决定将这款游戏在原基础上进行一定的修改,更名为,作为一款单机联机游戏在年末发售。

此外,在这中途极光游戏还给玩家带来了一个坏消息。

极光游戏主题乐园由于内部招工和商家入驻问题,开放时间将被延迟到第四届的前3天,也就是7月28号!

并不是说极光游戏主题乐园招不到员工、不能吸引到商家入驻,员工能够找到一大堆但是合不合适却要另说。

不合适的员工招来也没用,所以叶乐下了死命令要招一些具有专业性,且拥有丰富工作经验和态度积极的员工。

极光游戏主题乐园实际上也是服务行业的一种,让消费者满意、确保他们的安全才是重中之重。

另外极光游戏主题乐园的入驻商家们有些是因为施工进度较慢还要过几天才装修好,还有一些就是没拿到货、招聘好他们自己的员工。

于是便有了十来个商家向极光游戏提出延期的申请。

如果换做是正常情况下,叶乐肯定就给他们否决了。

毕竟宣传都打出去了,因为商家自身的问题而让整个主题乐园突然改开放时间终归不是太好。

不过现在自己的员工也没全部到位,所以也就只能答应了他们,然后向外发出最新公告,告知极光游戏主题乐园延期开放这个消息.....

极光游戏主题乐园的事暂且放在边上不提,毕竟这也不算多大个事儿。

现在马上就要进入

真正的宣传推广计划中了,这件事儿远比主题乐园延期几天开放更重要。

之前其实已经经历了三波宣传,但是真正花费在宣传上的钱并不算太多。

极光游戏有自己的集团宣传渠道,同时还搞出了很多大动作大新闻来起到宣传的效果。

这些基本上都是不需要花钱的,即便是花也花不了多少。

在机关游戏的宣传推广计划中英雄联盟一亿宣传预算中就有60%以上会投入最后一波宣传攻势中。

最后的一波宣传攻势面向全球玩家而不仅仅是只局限于华夏范围。

这场声势浩大、每分每秒都在烧钱的最后一波宣传会从8月初一直进行到9月底,也就是说从公测前的一个月到正式公测后的一个月,大面积宣传推广会整整持续两个月时间。

先说说现在网游的宣传手法,不得不说现在的游戏厂商已经变得连节操都没有了,为了让游戏曝光不择手段的吸引人的眼球。

什么某某宅男女神呀,什么“门”等等,真当游戏玩家是都是傻子吗!?

现在的宣传手法越来越恶心,不但没有让玩家有玩游戏的冲动,反倒让我们对一款宣传低俗的游戏产生了反感。

接着就是打着各种送礼包送装备保送多少级的口号吸引游戏玩家大量的涌入游戏,结果就是玩家发现真相的时候连毛钱都没花就卸载游戏了。

相比起这种剑走偏锋的宣传模式,叶乐还是更喜欢规规矩矩的走正规渠道来宣传。

虽然花费的钱多,但是它的受众更广、认可度更高,花再多钱也是值得的。

不过估计谁也想不到,就在极光游戏宣传部疯狂的到处用钱砸广告、巨型商业海报的时候,叶乐却一直在忙活另外两件事。

在他的一路奔走,终于把这两件事儿给办妥了。

今年11月11日,也就是我们熟知的双11,极光游戏将携手九大游戏公司正式举办“玩家代表大会”邀请一千名人来开“会”。

玩家在参与报名后,十家游戏公司各自抽取50名玩家总共500名玩家邀请他们来到现场。

同时,玩家们也能够在“玩家代表大会”活动官网直接抽取大会入场名额,总共有两百个幸运儿可以通过这种方式直接入场。

视频网站、网络媒体、游戏杂志、直播平台等,共推荐一百人参加到玩家代表大会当中。

十家游戏公司将于预留一百个名额,每家各十个名额可以将它用作福利回馈那些游戏贡献大或是充值多的玩家,也可以留给自己的内部员工。

当然极光游戏选择了名额交给8个名人堂玩家和公司的精英游戏设计师。

最后的一百个名额,一半由玩家网络票选,比如玩家可以在初选阶段为自己喜欢的游戏视频创作者、游戏主播、游戏解说、职业选手投票,投票前50名极光游戏会给他们寄一张精致的邀请函邀请他们来到现场。

还有50个名额当然是邀请业界的知名从业者了。

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