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第104章 国之将亡,遍地舰娘(2)

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陈明初每天每天就是用大量的时间审核游戏,游戏的审核可和漫画,那些文体类不一样。

是需要大量时间去玩,然后属实证明没有特殊内容才能够放过。

陈明初就知道自己有有一个前辈,本来都要升职了。

可能是因为快要升职加薪的原因吧,所以工作的时候就有点放松了。

就一不小心把一个报复社会的游戏随便的玩了一下,就给过审了。

那款游戏,游戏内容本身没有什么,就是在玩了24个小时之后,就会出现特别暴力的内容。

然后引起了极其不好的社会反响,最终导致的结果就是,不仅仅是升职加薪的机会没了,而且还丢了工作。

至于发布这个游戏的人……

入狱……

而且,也是从那个时候起,游戏必须玩72个小时之后,才能过审。

嘛,也因此,游戏审核部门也是一下子就加了好多的工作岗位——毕竟游戏审核变慢了,所以需要的人力就变多了。

只不过,属实是太多的游戏是真的不好玩。

陈明初都快恨死那些恶意报复社会的傻缺了。

那些人纯属是智障,你说,就算是一不小心放过去了你这个游戏,又能怎样?

顶天了也就是在网上出现个几天,然后就会遭受到牢狱之灾。

至于么?

为了自己一时的痛快,付出自己的一辈子作为代价。

不仅害己,而且还害人。

除此之外,还给自己留下来了后患。

就因为他们的智障行为。害得陈明初现在审核游戏的时候,一点都不敢放松。

不超过72个小时,绝对不可以放过审。

游戏要是好玩也就罢了,玩个72个小时,也不是什么大事么。

可问题是,大部分的游戏都是那种无聊到爆的破游戏,简直是垃圾的不行。

毕竟前车之鉴就发生在陈明初身边,陈明初也是心有余悸啊!

万一,你说万一这件事要是瘫到自己了,怎么办?

不过好在,虽然审核时间变长了,但是毕竟游戏这种东西,出来的慢,再加上又增加人手了,所以还是蛮轻松的。

所以熬夜这种事情,是完全没有必要的。

自己也不会去熬夜……熬夜不仅仅会增加猝死风险,如突发性心脏病、肾衰竭、血压过高导致脑血管爆裂等,而且还会出现头晕、头痛以及记忆力减退的情况出现,长期以往,还会诱发神经衰弱以及失眠。

再加上,只要自己一周能够审核一个游戏就够了,时间完全是充足的不要不要的。

没有必要,也不需要自己去熬夜做工作。

只需要自己将时间分配好,把72个小时平摊到每一天中就行了。

所以自己绝对不会玩游戏的。

直到前天……

前天,刚刚好是陈明初上一款游戏审核结束,准备接手下一款游戏的时候。

然后他从系统那里领到了《舰娘》这款游戏。

嗯,先看看介绍。

舰娘是一款融入养成规则与策略对战的舰娘题材手游,该作中需要与舰娘一起出征来获得成长上的突破,每个舰娘都是凭借炮火之中的经历而有所感悟最终成为独当一面的存在,玩家在炮火震天的地带指挥舰娘们顺利通过战争考验,出港之后还要平安规则这才是一个提督应该完成的终极使命。游戏评测 1、每当到活动的时候,就是各大社交平台虫群最活跃的时候,撕逼、晒船、首日章等各种话题层出不穷,这也能理解,毕竟长草一个月活动一两天几乎是大部分玩家的常态; 2、从原来形式单一的推图活动,到防御战的试点,到困难功勋任务的加入,到防御战整合进推图活动,到活动压制点的创新,到立体强袭的创新,到处都是新玩法; 3、活动是给“常图已经满足不了游戏性的玩家”、“实力已经远超常图的玩家”准备的限时娱乐和挑战,再简单一点给老玩家准备的,所以萌新不要想太多; 4、舰船准备、装备准备、知识准备、心理准备,这也是个自我定位的过程,到底哪些船养的起,这是个很现实的问题; 5、千万不要觉得只有大舰巨炮才是王道,推图防御战简单模式限定中小船过图,看不起dd/cl/ca的都死了; 6、装备主力舰要人手一套,尤其是91式穿甲弹,6个肯定不够用,b25、马达、防空炮、深弹投射器、声呐、基洛夫炮、维那莫依嫩炮等这种重要的战术装备也要有一定量的储备; 7、有条件的玩家可以考虑食堂的菜谱、特殊装备的养殖(超重弹、彩马达、彩深投、山城炮、g7et10线导鱼雷等)、甚至是学院战术(后备弹、硬被帽、全甲板突击、数据交互等)。

呦,这个介绍不错啊。

那就稍微认真的玩一下吧……

然后,陈明初就惊呆了!这是什么游戏?怎
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