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第141章 《穿越火线》与即时战略游戏!

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11月底,久违的系统提示音终于响起“叮!恭喜哥哥完成了任务,哥哥这次可以领取到500万游戏点的奖励哦!”

“下一个任务是【世界你好!我的名字叫手游!】(1亿/2.5亿)”

“完成条件是哥哥旗下的所有手游加起来的总下载量达到2.5亿次下载量,任务奖励800万游戏点。”

“不过由于检测到哥哥居然已经自行开发那一款页游,支线任务页游的诞生开启。”

“哥哥必须成为这个世界上第一个发布页游的人哦,否则是领取不到这个奖励的,这个奖励可是会奖励10万游戏点呢!”

不得不说把以前机械冰冷的系统模式改成这样,确实要人性化不少。

现在自己也是拥有670万游戏点了,可以兑换新游戏了,自己原计划就是cf,现在可以先把它兑换出来了“系统,我要消耗350万游戏点兑换《穿越火线》。”

“好的”

“叮!兑换完成,恭喜哥哥获得了自己的第一款c端大型网络游戏,希望哥哥再接再厉哦!”

兑换完《穿越火线》,叶乐再次说道“打开游戏兑换菜单,我再看看有没有什么游戏可以兑换”

670万游戏点,一下子兑换《穿越火线》就花了350万游戏点,现在还剩余320万游戏点。

320万游戏点,也不可能一下子都将它挥霍个精光,留20万防身是最好的。

300万游戏点,兑换什么游戏好呢?

《穿越火线》就是为了打通电竞这条道路,前世它只在中国范围内火,在全球范围内和cs比不得。

只可惜这一世没有cs,没有那个可以压在他头上的游戏,它可以担当起吸金和电竞这两个重担。

关于《cs反恐精英》,不得不提它的竞技性确实要强上一些,为什么这么说呢?

因为他没有那么多的付费道具,没有那些影响游戏平衡的武器、道具。它更平衡,同时也更考验了玩家的操作,在第一人称射击游戏绝对是当之无愧的领头羊人物。

可惜现在缺钱的叶乐,面临着需要扩张公司,购买服务器的难题,只能选择《穿越火线》。

不管游戏质量如何,是否涉嫌抄袭,有多么的坑钱,总之是个成功的游戏。

它的坑钱用一句话来总结:买买买啊!难道你的鼠标没有梦想了吗?【cf口号:3亿鼠标的点击梦想】

cf的在前世的宣传没得说,尤其是经典的3e鼠标的枪战梦想,成功洗脑无数人,就算是cf黑也知道大3e(3亿),但是接下来就好玩了……

做得很不错的一点就是它独特的角色创建系统。

进入服务器后玩家们需要创建角色,《穿越火线》的角色创建非常的特殊,需要用货币来进行购买,当然玩家们也不用担心,系统给足了购买人物和装备的金币供玩家们使用。游戏提供了斯沃特、奥摩、赛斯三个阵营角色供玩家们选择。(实际上真正炫酷的角色都需要花钱)

其实《穿越火线》的游戏3建模,模型细腻度一般,抗锯齿效果非常的一般,人物的边缘或是建筑物上锯齿明显。与前世后期市面上的游戏相比画面算较差的,但是已经是多年前开发的游戏了,这样的效果在当时还是相当不错的。

它还有一个突出的优点就是背景音乐火爆,游戏战斗效果不错,虽然与一些18游戏相比,少了血肉横飞的刺激画面,子弹飞出的弹道效果还是相当真实的,并且背景音乐相当的劲爆,是款可以让人很轻松的享受乐趣的游戏。

剩下的两个特点就是武器种类繁多,模式也多

想要发展电竞,就离不开有竞技性的游戏,什么游戏有竞技性,除了第一人称射击游戏以外,叶乐首先想到的是即时战略游戏。

即时战略游戏,简称。游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

一说到即时战略游戏,作为一个前世的玩家会想到什么?

神级单机游戏,不朽的传奇,即使多年过去依然被玩家们传颂赞美,满满都是回忆的游戏——《红色警戒》!

大红大紫,红极一时的网吧占领者,在世界闯出偌大威名的游戏——《魔兽争霸》!

史上最畅销的即时战略游戏,这款游戏的出现让即时战略游戏一下子成为了最流行的游戏类型之一,开国元勋。(告诉大家一个不可思议的事情,红色警戒只是它的一个系列)单机界的泰山北斗——命令与征服!

还是自前世97年发布,从火热出世到叶乐穿越前,热度依然不减,可谓即时战略游戏中的一朵奇葩。说起来可能有人不相信,在3大展上,它一举击败风魔全球的星际争霸,登上即时战略的王位。另外,神话时代其实也是它系列的一个分支而已,主题不同罢了。它就是——《帝国时代》!

然而还有一款游戏,在叶乐想到他的同时立刻决定就是它了!
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