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_第45章 精英杀手

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系统:你独立击杀了等级不低于自身的精英生物,获得成就:精英杀手。

系统:你是游戏中第三个独立击杀等级不低于自身的精英生物,你的声望+25.

精英杀手:在不接受任何人的帮助下独立击杀一只等级高于自己的精英级别怪物。

效果:所有属性+1,受到精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害减少5%,对精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害+10%。升级下一级别需独立击杀5只等级高出自己2级以上的精英怪物。

张帆有些微微讶异,没想到自己竟然是第三个达成这个成就的玩家。他原本以为是第二个达成成就的玩家。

第一个自不用说,自然就是骑士的挽歌了。盗贼在前期单挑上面本来就比法师有优势。更何况骑士的挽歌在现阶段的战斗技巧也确实比他优秀,本身又对游戏十分了解。能比他更快达成这个成就也是很正常的事情。

但其他人竟然也能比他快完成这个成就就让张帆感到有些意外了。

别看他现在这么轻松的就击杀了等级还比他高出三级的食人魔勇士。但那是建立在张帆bug级的能力,以及能力克制上面的。

正常面对一个十五级精英,张帆虽说也能获得胜利,但却要经历一番相当艰辛的战斗。众神之战的精英生物就是有着如此强大的战力。

事实上,前世的时候也是游戏到了中期的时候玩家才发现有这样的成就的。这其中固然有众神之战的精英生物有远超传统游戏的强悍实力。更重要的是职业玩家已经习惯了团队合作的战斗模式。

越是优秀的职业玩家就越是明白团结的意义。知道只有合作才能获取最大的利益。

因此,那些优秀的玩家宁愿与其他人合作挑战,也不愿意花费精力去单挑那些等级高于自己的精英生物。这就导致了玩家迟迟没能发现独立击杀等级高于自己的精英生物时能获得成就一事。

在这个成就的存在被众人知晓后,也有不少玩家猜测既然独立击杀等级高于自己的精英生物可以获得成就,那独立击杀等级高于自身的是否也能获得类似的成就。

当然,这个猜测到最后也只是猜测,而且还是一个永远不可能被证实的猜测。因为单挑一个等级高于自己的是绝对不可能完成的任务。甚至连理论上的可能都不存在!

众神之战的精英生物虽然十分强悍,但至少还勉强在玩家的接受范围内。还要实力足够强大,且配合默契,击杀等级高于自己的精英生物也不是不可能的事情。

但就完全是另一种概念了。那完成就是超乎常理的存在,是程序员设计失败的产物。

别说是独立挑战了,就算是团队合作,也没有任何组织任何团队能够击败等级高出自己的过。

众神之战的就是有着如此可怕力量,用丧心病狂都不足以形容。

不仅攻防高的离谱,更重要的是智能变态。不像过去的那些游戏,纵然有着再高的等级,也只能算得上是比较耐操的鸡而已。只要找对方法,越级击杀只如等闲。就算有人一级杀死100级,也不会有人感到奇怪。

前世的时候,无数超级公会和顶级玩家用血淋淋的事实证明的的强大和不可侵犯。

在长达三年的时间里,十数亿玩家加起来,成功讨伐过的数量也只不过区区数千次而已。而失败的次数则是百倍于此。

而且成功的那几次,无一不是玩家的等级远远超过的情况下达成的。

其中华夏服务器的讨伐次数为1078次,而且有绝大多数都是在游戏开服一年以后,玩家对游戏的理解有了较为深刻的认知的情况下才完成的。而且完成这些壮举的,无一不是名满天下的顶级玩家和超级公会。

对绝大多数普通玩家来说,讨伐这种事只存在于他们的想象,根本无法实施。

也就是说,在前一年的时间里,玩家真正成功战胜的例子也就只有数十例罢了——这还是两个阵营加起来的数量。

而在这稀少的胜利中,有好几次是某个公会在经历了无数失败后,丧心病狂的攻击了等级连他们公会平均等级一半都不到的。用比更高的属性和人海战术,硬生生的碾压掉。

他们的结果也显而易见。经验几乎一点没有不说,掉落的东西甚至还无法弥补他们的药剂损失。这还是在十倍掉落的情况下。

另外还有一次某位失败了太多次,导致精神状态有些异常的玩家。

为了干掉那些个团灭了他们无数次的,动员了公会所有玩家收集了游戏中所有爆破道具。再辅以公会45位顶级玩家的生命。一场浩大的雪崩直接堆死了那只。

因为绝大多数伤害都是雪崩造成的,所以那个公会的玩家连根毛都没有拿到。而且因为不是任务,所以也拿不到任何任务奖励。

因此那场雪崩唯一的意义就是帮那个公会报了仇,干掉那个罢了。

也就是说,在前一年的时间里,在真正意义上,完整的完成了挑战这个壮举的,只有区区八次而已
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