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第二百九十四章:炒作于营销

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这个游戏的操作呢,还不同于其他的游戏,其他的游戏呢,每个队一般都是由五名队员,当然,这是指不上场的人员出来的情况下,替补队员的话,他们这个队的人就要远超五人这个数量了。

这个游戏是不同于其它的游戏的,不管是mobo类游戏也好,还是枪战游戏也好一般来说都是我个人的或者说策略游戏也好,那些游戏一般不是五个人组一个战队就是一个人独自操作,还从来没有过四人的。

所以说,这个也是一个吸引眼球的卖点了。

接下来就该着开始营销了,至于怎么营销,这个世界的方法或者不多,但是在叶腾飞那里可就是大不一样了,在前世的营销手段比起来,这个世界的推销技术简直就是大白菜博客营销是建立企业博客,用于企业与用户之间的互动交流以及企业文化的体现,一般以诸如行业评论、工作感想、心情随笔和专业技术等作为企业博客内容,使用户更加信赖企业深化品牌影响力。

博客营销可以是企业自建博客或者通过第三方bs来实现,企业通过博客来进行交流沟通,达到增进客户关系,改善商业活动的效果。

企业博客营销相对于广告是一种间接的营销,企业通过博客与消费者沟通、发布企业新闻、收集反馈和意见、实现企业公关等,这些虽然没有直接宣传产品,但是让用户接近、倾听、交流的过程本身就是最好的营销手段。企业博客与企业网站的作用类似,但是博客更大众随意一些。另一种,也是最有效而且可行的是利用博客(人)进行营销,这是博客界始终非常热门的话题,老徐与新浪博客的利益之急,keso的博客广告,和讯的博客广告联盟,最近瑞星的博客测评活动等等,这其实才是博客营销的主流和方向。博客营销有低成本、分众、贴近大众、新鲜等特点,博客营销往往会形成众人的谈论,达到很好的二次传播效果。

其实这个方案叶腾飞他们现在就已经用了他们现在在微博上的我可能也就是相当于他们的官方微博了而这个官方微博可是不同于其他公司的官方微博的其他公司的电脑官方微博了也只会在发生一些大事件我的进行一些种种的新闻发布会才会引用这个微博而他们这个微博了和就是对一些小事情也会自己评论的就像一个个人用户一样。

这个策略叶腾飞自己早就告诉过马丹了,当时候马丹看到还赞不绝口,现在新的就又来了。

对于软文这个明知是广告还是有很多人去看的东西,叶腾飞印象还是蛮深刻的。

在传统媒体行业,软文之所以备受推崇,第一大原因就是各种媒体抢占眼球竞争激烈,人们对电视、报纸的硬广告关注度下降,广告的实际效果不再明显,第二大原因就是媒体对软文的收费比硬广告要低得多,所以在资金不是很雄厚的情况下软文的投入产出比较科学合理。所以企业从各个角度出发愿意以软文试水,以便使市场快速启动。

所谓软文就是带有某种动机的文体;而软文营销则是个人和群体通过撰写软文,实现动机,达成交换或交易的目的的营销方式,可以相对于硬广告而言。

众所周知,硬广告是一种纯粹的广告,直接的广而告知。而在软文中,如销售信函,广告文案,招商宣传等,他们都是带有“硬广告”性质的软文。

媒体总是要发文章的,如果一篇软文的写作程度超过了某报版面中最优秀的文章,而且稿件中涉及的事件又十分符合某报的风格,这样的软文已经是武林高手。

然而这样的好事情通常很少发生,即便发生了,一篇软文只针对一个媒体,对于公关公司而言撰稿任务就会过于繁重。更何况,记者精于新闻报道和评论,每天都会发生千千万万的事情,与记者拼稿件与新闻,那公关公司必然落于下风。

很多事情对于普通人眼里是小事,但是对于软文炒作而言,一定是大事。只要把事情搞大了,并且最终自圆其说,那就能达到最佳效果。比如一次简单的促销活动,硬要把它说大了,就得着眼于行业来说,提出反面问题,进而正面回答。一般文章的进程安排是:

1、提出“xxx快死掉了”的大新闻

2、发现“还有一口气”

3、“原来是这样啊!”

另外,炒作要从各个角度同时进行,对企业产品进行sot综合分析后,多多少少会发现一些优势、劣势、机会和挑战,优势是要发扬光大的,劣势是有原因的,机会是要扩大的,挑战是要迎接的。然后就能有效地制定软文需要炒作的总体路线,接着针对行业、产业、企业、渠道、消费者、品牌等各个角度进行全方位的炒作。常见炒作比如:

1、行业剖析:这个行业

已经缺乏生气了,需要一些新事物来推动发展

2、产业分析:竞争的手段五花八门,应该玩点新花样了,或者说发展技术才是硬道理,或者说服务才是致胜的根本。

3、专访:难道你不信,听听权威怎么说。——适合善于炒作的企业。

4、渠道:xx是有雄心壮志的,消费者会来买帐,所以
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