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第五十四章 挑战

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仅仅只是运气问题?

由于极少鉴灵装备,如果不是青年提醒,凛根本不知道自己制造的法杖的非白板率会那么高。不过,就算得知了这结果,他也真的无法解答青年的疑问,因为连他自己都解释不清个中缘由。最后,与青年的探讨自然也只能无果而终。

虽然脸的遗憾,但青年还是很理解地表达了自己对凛的信任。

“你知道‘因果’值?”

“什么?”

“‘因果’值。”

“听过,好像有人做任务的时候得过,隐藏属xing?”

“其它的,我实在想不到,我只有‘因果’值比别人高点,你可以试试。嗯,方便的话,有测试的数据给我份。”

“好!谢谢你愿意告诉我这个信息,很宝贵!我现在就回去让人测试下,如果有消息,定在第时间就告诉你!”

“……”

凛目送青年带着些兴奋离开,觉得这家伙还挺值得交往。当然,凛也不会真的那么单纯的好心。刷装备这种测试,数量越多样本越大,结果也就越准确,自己虽然有点家底,可刷个两百件还可以,要是千几百件的还真受不起。卖对方个面子的同时又可以得到测试结果,何乐而不为?反正,如果‘因果’值是游戏正常设定,曝光也只是迟早问题。

难道真的是‘因果’值?

怎么说也是和3万等价的奖励……是不是等价还不好说,只不过,如果那个经理没有坑人,那么这00点‘因果’值总不会是摆设吧?而如果真是‘因果’值影响,那,不就等于说‘因果’值=幸运值?00点‘因果’值提高4倍幸运值?

如果是这样,凛回头定给那经理烧几株高香。

要不,试试?

凛瞄向卖剩下的两把月盈法杖。其余的法杖,低级的直接chu理了,高级的供不应求,唯有这两把东西虽是低级装备却消耗了不少稀有材料,低价卖很不划算。凛算算,按照现在月花藤的市价,把月盈最少要卖50铜币才能回本。

谁会要啊?

然而,即使是十块块的事,可降价卖的话,凛又实在不甘心,于是就直留到了现在。现在想想,反正都是亏了,亏、三十块和亏十几十,貌似没差……犹豫转瞬即逝,他立即前往商店,同时留意着市场上的商人的收售qing况。

其实,从早上开始,凛就注意到了。

今天之前,收购材料的计划进行的都很顺利,平均天下来,可以花掉至少5000铜币。可是,今天上线直到现在,除了帮人制造法杖赚到的些材料外,只有寥寥几个散户找上门来,其中个在问价后还走了。这现象,可相当反常。

随后,担心的事qing到底还是发生了。

当凛边走边看地lu来到材料店外,才发现,大小商人们收购材料的价格,与昨天相比已经发生了翻天覆地的变化。

“3:收毛皮!不限量!”

“天价收原矿,原矿,原矿,:啊:,有多少要多少……”

“高价收点骨甲,不分类统:,只收小时!”

……

半天前,凛按照所有材料3:的统价进行的收购,不能说生意红火,但至少是收货不断,而现在…凛有点mihuo了。

涧广邑的中、大商人不多,且彼此都算面善。

在游戏中,作为明智的商人,对恶意竞价非常忌惮。那种市场价明明是块,你偏偏要出块,然后别人跟着你块的时候,你又块……这样的恶xing抬价竞争,通常会遭到同行唾弃。维持市场稳定,不轻易打破平衡,这是属于高级商人之间的默契。

所以,之前虽然也有些玩家会按类似:这样的‘高’比例收材料,但绝大部分是散人,资金有限,影响非常小。

而现在,显然不是个例。

整个市场在ye之间发生了翻天覆地的变化,解释只有个。第,游戏问题。比如维护更新后,某些物品需求出现了巨大bo动,然后其价值在短时间里随之暴涨暴跌;第,则是有股巨大的资本力量介入,直接打破了市场的秩序。

据凛所知,游戏在最近并没有任何更新,也没听说过有什么g……如果说,真出现了个足以影响游戏市场的g,游戏代理到现在还没有反应过来,那就有点无稽了。即是说,最大的可能xing……将月盈
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