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第五十二章 互吹

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宫本茂与高桥微微颔首致意并没有攀谈。

“我进去看看。”他朝着太东小哥说了一句,就进入了马里奥俱乐部。

俱乐部几乎所有的测试机器都在玩无尽幻想。当宫本茂第一眼看到这种游戏表现形式的时候,就眼前一亮。

“这是对魔法之塔的拓展”宫本茂想道。

魔法之塔也是类似的俯视角布局。不过,两款魔法之塔由于是街机游戏,又是地牢游戏,景色基本上就是各色砖块、岩石块的情况下,画质倒没有显示出问题。

人力创造的魔法塔,岩石都长得一样当然很正常。

但是,这放在无尽幻想这种有外景的游戏里,就有问题了。哪怕是不是非常在乎游戏画面的宫本茂,看到那一团又一团绿油油地草的时候,都有些蒙。

不对

这不是对魔法之塔玩法的拓展

宫本茂稍微又看了一会,马上否定了自己之前的猜测。

现在游戏机上运行的这款游戏,并不是魔法之塔那种带有策略的类型。而是一种更为休闲和大众的玩法。

本就关注高桥的宫本茂,可以说是第一时间就玩了魔法之塔。

魔法之塔这款游戏在他看来的确好玩。不过,虽然游戏好玩,但是游戏的玩法却注定了这是一款小众的游戏。

尽管步步为营,每一步都要计算的玩法会让玩进去的玩家产生智商上的优越感。但这样玩太累了,绝大多数人玩游戏就是用来放松的。和看电影、看电视剧、看小说、听歌没有差别。

想想大多数人是喜欢看文艺电影还是商业化大片,是喜欢看苦情电视剧,还是喜欢看甜蜜蜜的爱情轻喜剧,喜欢看晦涩难懂的哲学书籍,还是闹闹腾腾的新时代小说,是听古典音乐还是流行歌曲。

就能明白什么样的电子游戏,才能成为流行的电子游戏。

轻松,欢快,不沉重。

宫本茂自己制作了几款游戏积累之后,制作的超级马里奥兄弟,正是这个想法集大成的产物。

魔法之塔这种策略类游戏,不够轻松、不够欢快,注定了绝大部分的轻度玩家与这款游戏绝缘,使它只能成为一款小众游戏。

而眼前的这款游戏,则完全不同。

宫本茂凭借着自己的直觉,甚至能感受到这种连暂停都不用按,就能去干别的事,回来拿起手柄就能继续玩的游戏模式,或许能收获一个原本处于电子游戏玩家群体之外的群体。

“让我在试试。”脑海里想法越来越多的宫本茂,对最近的测试员说道。

测试员让开位置,宫本茂坐了上去,按下了红白机上复位按键,重新开始了游戏。

略显悠扬的八位电子乐响起,进入游戏,闪过字幕。

“光明与黑暗决斗千年

黑暗笼罩大地

光明勇者再次觉醒”

一位穿着麻布衣服的小小主角出现在了屏幕上。

获取木剑,学习操作,出村解决史莱姆。升级,获取能力点数。进行更大的冒险。

整套新手教程一气呵成,完全没有滞涩的感觉。或许玩家根本不会注意这一点,但他们玩的时候,一定会感觉很舒心。

宫本茂称赞这款游戏的教程设计的时候,心里也想起了自己在超级马里奥兄弟上的新手引导设计。

超级马里奥兄弟的第一大关,第一小关,是整个超级马里奥兄弟设计的过程中,最后才完成的关卡设计。

怎样顶砖块,怎样半强制但又让人感觉不出来强制的吃变大蘑菇,怎么让玩家知道被地上自己走的“板栗小子”碰到会变小或者死。

一系列的关卡设计,可以说前无古人,是游戏关卡设计史上的里程碑。

宫本茂不是自满,他真不觉得一两年内,能出现像自己设计的超级马里奥兄弟第一大关第一小关,一样优秀的引导关卡。但是,他没想到,才第一次做红白机游戏的万户就做到了。

没听说过万户除了高桥有什么知名的游戏制作人啊

宫本茂望了一眼玻璃那边的高桥,他很确定,这样的关卡设计,一定出自对面的高桥之手。

转回头,继续玩这款游戏。

各种各样的设计,一次又一次的刷新着宫本茂对于这款游戏的认知。

这是一款好游戏,这是一款优秀的游戏,这是一款会大受欢迎的游戏。

“你们继续测试”宫本茂说完这句话,就立即离开了马里奥俱乐部,连太东的代表都没管,直接去找父亲的朋友,任天堂最高的决策者山内溥去了。

宫本茂来如风去如风的样子,更加引起了各家游戏厂商代表的好奇。

被宫本茂晾在一边的太东代表,此刻年轻的脸上写满了漏气。他有些后悔了,自己明明知道他们有勾结,为什么还要去找他们。这岂不是自己送上门

在他懊恼的时候,其它游戏厂商的代表,则开始交头接耳了起来。

之前大家都不说话,装作一副很清心寡欲的样
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