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第661章 联机游戏雏形?

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第661章 联机游戏雏形?

要知道,姜昊的印象当中,小霸王游戏机也好,或者是掌上游戏机也好,是从来没有说可以多人联机的。

也没有这个类型的游戏可以玩。

只有到了互联网时代,计算机真正普及了之后,才有这么一个多人联机的说法。

难道说,段问民已经发明了一个类似于交换机那样子的东西,只要是插上卡,就可以多人联机玩游戏?

“现在可以四个人一起玩了。”

段问民对姜昊说道:“来吧,我们可以一起来体验一下这个四个人一起玩的坦克大战1990!”

坦克大战1990,向来都是一个人或者两个人玩的。

一个人玩的话,就会比较忙碌一下,又要进攻,又要防守的。

两个人是最合适的。

段问民将这个有着四个手柄插孔的改装过的小霸王游戏机拿出来之后,连接上手柄,然后叫过来了另外两个同学。

小霸王游戏机是经过改装的,那游戏的内容自然也是经过改装的。

随着一阵紧张刺激的背景音乐,他们都一同进入了游戏当中。

四个人进行防守,一人一个方向,都绰绰有余。

玩过这款游戏的人应该都记得,这游戏是需要守住那个底下中间的老鹰。

老鹰靠着墙,所以只有三个方向需要防守。

现在有四个人一同在游戏当中。

自然是能够轻松过关了,甚至那些电脑坦克,一出生就会被他们用子弹干掉!

这……这就是学霸的开挂玩法。

四个人一起玩,趣味性就会更加强大一些。

由于地图是固定大小的,所以他们只能够在有限的地图里面来进行活动。

姜昊一开局,就冲在了前面。

“你们给我掩护,我先上去干点两个人,弄个钢盔或者是手枪来玩一玩先!”

因为身后有三名队友,所以姜昊一点都不带怕的。

冲到了最前面,直接就干掉了两个电脑坦克。

刷新出来了一个地雷。

姜昊直接就吃掉地雷,只听见“轰”的一声,所有的电脑坦克都被炸掉了。

姜昊也终于知道,为什么说那些能够开挂的学霸,可以在任何一个游戏里面制霸了。

你本来只有两个人,但是他们却可以弄进来四个人。

这么想着,姜昊倒是想到了一个很新奇的想法。

“段问民同学,我有一个想法,不知道你们能不能够实现?”

姜昊放下了游戏手柄,对段问民认真地说道。

“你说。”

“这一款坦克大战,一直都是只有防守通关的玩法,我们能不能够设计出来,成为22的这么一个玩法啊?”

姜昊对段问民问道。

“什么?”

段问民心中也是震惊的。

他其实也算是这个时代的技术比较突出的一员了,研究电子技术也算是比较深入了。

可是段问民却从来没有想到过这么有突破性的构思。

这太惊人了。

也只有姜昊这种,不属于这个时代的人,才能够想到,说可以让玩家们,在电子游戏里面进行对抗。

那就是相当于竞技了啊。

虽然现在的街机游戏里面,也有一些对抗类的例如街头旋风之类的对打型的游戏。

可是那也只是单纯的一个交互,上来就进行对抗了。

但是坦克大战不一样。

这是一张地图,是有着比较复杂的地形设计的。

可以说,如果按照姜昊的这个构思来进行执行的话,那么22在开始的时候,自然是一上一下进行区分。

上半部分会有他们需要守护的老鹰,下半部分也会有他们需要守护的老鹰。

然后通过地图资源的搜寻,还有抢夺可能会随机刷新出来的那些电脑坦克,来获取更好的资源。

比如大家都知道的,当坦克吃了一个钢盔的时候,是可以暂时无敌的;当吃了一把手枪的时候,是可以让你的坦克的子弹,变得更加厉害,甚至可以打穿墙体。

这个模式是不是觉得很熟悉?

没错,这不就是游戏的雏形么?

开局分开双方,然后同等资源,需要发育和运营,然后推掉对方的水晶(老鹰)。

连姜昊自己都没有意识到,他的这么一个灵机一动的构思,竟然推动了小霸王学习机的这种插卡游戏的电子竞技的发展。

有对抗,就会有竞技的存在。

就会有一些大神的出现,能够打出各种花里胡哨的令人叹为观止的操作。

“我倒是可以试一试,按照你的想法去弄一下。”

段问民还是被时代的思维给局限住了,说道:“但是如果是对抗的话,没有什么意思呀,我们是要打掉对方的老鹰,还是比赛一下谁先抢
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