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作者随笔-正规的代价

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大二的时候,下载了tata,当时我是开心坏了,上面有很多有趣的游戏,每天的编辑推荐也十分耐玩,评论区氛围也好,评分特靠谱。

然后我在地球末日的游戏论坛更新了以游戏为基础的,加了精,也很多人看,之后我把他改写成现在的克隆人

再后来,大三左右,大量国产正版游戏上架卖钱,让我这个多年的盗版玩家也开始掏钱支持正版了,这感觉也是非常不错。

再后来,不知道为什么,虽然天天上去看有啥好玩的游戏,但排行榜,推荐单,专题,全都是以前的游戏或网游,完全找不到那种感觉,这使我一度以为好游戏都绝迹了,或者手游已经是网游大厂的天下了,天天无聊地要死。

然而在上周,为了找个贴吧里推荐的老游戏,被迫下了个不知名的a,一直没删,前几天打开看排行榜,居然都是些没见过的新游戏,下载了几个玩,我靠真好玩,精品,推荐下不死军团和绝境北方,还有其他好玩的,这让我一下沉迷手机好几天。

玩过之后,我突然发现这些游戏都是在tata上找不到的,即使有,也只是发布预告或者论坛,没有下载。

这才让我意识到,我刚刚玩的那些都是盗版,是汉化组汉化过的或破解过的,而且是包含血腥暴力元素的,按照这个标准去重新审视tata,就会发现他现在太正规了,正规的完全符合国家法律。

我并不是说法律有什么不对,但毕竟我国游戏法还不完善,对游戏分级做的也不够,所以tata上面很难再出现这些有''血腥暴力''元素的游戏了,但是这家不知名的a就可以做到,正是因为他不知名。

怎么说呢?这可能就是一个必须经历的历程吧,tata,靠着这些游戏吸引玩家,吸引的热度,但是当热度到了一定程度后,他就会被摆在台面上,要开始讲究每一条最细节的条款,于是盗版游戏纷纷退出,汉化破解全然不见,血腥暴力全部下架,编辑推荐墨守成规。

这样是合法的,但也是无趣的。没有规矩,不成方圆,合法是一切的基本前提,但是在我国游戏法还未完善的今天,想要玩到一些好玩的游戏,还是得从这些不知名的偏门网站上才能下到。。

所以说像我这样的老用户慢慢退出tata,可能会转身投入到这些盗版a上,目前来看,这个a的评论区也是挺畅所欲言的,随着用户的累积,关注的增加,热度的上升,可能这个a在某一天也会被摆上台面,这对厂商来说没什么不好的,毕竟摆上台面就可以名正言顺的赚钱了,想要名正言顺的赚钱就得符合规矩,而像我这样的普通用户,只能在投身于下一个盗版a。

可能这就是正规的代价吧。
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