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第三零一章 复盘

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“oc!我死的好惨!”

一声带着粗口的叫喊打破了沉寂的黑暗,紧闭的眼睛瞬间睁得滚圆,然后在躯体的过程中一头撞某种疑似玻璃罩的东西之上。

“嘶——好疼!”

保持着蜷缩的姿势,璃幻依然敏捷的把两只手举到脑袋上,虚按着被撞到的位置牢牢护住,然后以一种略显混沌的精神状态开始回忆起来。

大概是因为突然间没有了物理上的大脑还不太适应,又或者刚才那一下撞得她有点懵,璃幻的回忆速度稍微有点缓慢。

记忆里最清晰的画面是死亡的那一刻。

瞬间粉身碎骨连骨灰都没剩下,这段经历之前已经在她意识里循环了许多次,惨到因为反复梦到这画面而惊醒。

“诶?我当时是不是在笑,我这是觉醒了抖属性还是患上了斯德哥摩?”

随着她的自言自语,更多的记忆以一种倒灌的状态开始回溯。

时间线缓慢的向前推移,她想起了一幕幕堪称自虐的场景。

记忆里这段情节是没有疼痛的感觉的,但是越是回忆她就越是会去想,无中生有的产生了某种疼痛的通感来。也就是俗话说的看着都疼,想想更疼。

逼近的飞行机械由近及,远遍布视野的血线变淡消失,红色从丝线上扩散到周遭、展开的阵图回缩消失、顶天立地的星光鱼饼脸也从立着的状态贴回了天上……白色的光柱重现,消失的团队成员回到眼前,血雾从四周倒吸回某个位于腹部的伤口,然后某把短刀被夜巡拔了出来。

记忆的慢镜头的倒放到此为止。就像是图片的高清缓冲终于走完,所有一切在一瞬间明晰起来。

之前的回忆过于详细深刻,以至于璃幻在状态恢复之后立即转入某种反思状态之中。

首先,许愿获得临时居民权,然后让夜巡捅自己一刀,最后把其他人送走避免团灭结局这个思路没有问题。

腹部的这一刀是一点要挨的,甚至于攻击哪里,用什么兵器,攻击的力道,都是璃幻在解除对于某精神暗示的压制时顺带给夜巡灌输的,为得就是更好的控制伤势,保证自己承受完一击后处于某种将死未死救不活又不会立即死透的状态。

离死亡越近,璃幻受到身体的限制也会越少,濒死状态更是能直接感受到世界的运转变化甚至在不引起世界意志注意的情况下影响到部分规则的运转。

比如让把其他人强行送出副本什么的。

至于能够影响规则运转的情况下璃幻是这么把人送出去的,这就要从一件特殊的道具上说起。

系统商城和系统主城里均有贩售一种叫商品。

此物售价50冒险值,一次性消耗物品,从进入副本到接到主线任务的十分钟内可以选择是否激活,激活可以在副本进行中的任意时间内使用强制退出功能,回到系统空间。

当然也可以在激活改道具后选择不退出,无论是否退出副本,激活后将会视为已消耗。

因为这种中途退本的情况会导致所有奖励清零,如非必须,激活了该道具的玩家更多的会把它当成一道保险使用。

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顺带一提,强行退本功能在苍擎之塔简单模式下有免费提供,玩家每使用一次就会永久性的扣除一部分该层奖励,扣到最后会变成即使通关了也没有奖励的情况。

这件物品的属性性价比注定了购买它的人群只会是那些冒险值足够富余的高端玩家,而中恰好有这么一个玩家,手上有一张。

尼索斯手上的那张券是他上次的副本奖励,系统没能根据尼索斯的强化途径上总结出什么是他更需要的,因而每次送出去的奖品都不太一样。

进入副本前,璃幻听闻有此一物曾借来观察把玩一番。

为了更好的减轻“异界综合症”的影响,涉及到“游戏系统”运行机制的物品璃幻总是很有兴趣。

在她手上的那段时间里,利用特殊视觉璃幻做了点非破坏性的研究观察,这算是理论基础。

经历了这么多次副本,璃幻进出副本被系统传送来传送去的次数也足够多了,暗中观察的此时也不少,这算是实践经验。

理论与实践结合,软件与硬件配套(指璃幻的特殊能力和她当时的濒死状态),这才有了窃取“游戏管理员”权限的基本条件,并且完美的把其他人一波送走。

至于尼索斯为什么不自己退本这个疑问。

以尼索斯的能力和性格,他在大部分副本里都可以横着走,于他而言就是个收藏品,也不存在进入副本没一会儿什么危险都没遇到就把道具激活这种操作,等危险真正到来的那会儿,已经离开了道具激活时间。

把人送走这操作没问题,有问题的是接下来的步骤。

几年前,有个算不上好友只能算璃幻认识的人曾经教了璃幻某种濒死报仇反杀的操作或者说技巧。

“临时性神格化心智”。

这套操作不是谁都能用,但是璃幻刚好满足条件
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