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_第99章 回城

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祝福宝石:使用后,装备强化层数+1,对武器使用,攻击+2或法术强度+2,对防具使用,防御+1.最多可强化到+6。

灵魂宝石:使用后,装备强化层数+1,对武器使用,攻击+2或法术强度+2,对防具使用,防御+1.只可在武器强化到+6的情况下使用,最多强化到+11.每次强化都有一定的几率强化失败,强化层级越高,失败几率越低。

幸运宝石可以提升掉宝率,一个一级幸运宝石可以提升1%的掉宝率。以现在的市价来说大概在三十银币到五十银币之间。而低级生命值宝石就不好说了,毕竟市场上没人出手这种东西,属于有价无市的稀有品,基本没人会拿来卖。

而更加稀有的坚韧宝石和虎眼宝石在现阶段几乎可以说是无价。就算偶尔有人获得,也都是直接使用。市场上根本不可能出现这种货色。

至于祝福宝石和灵魂宝石,因为需要挑战三十级以上的怪物才有极低概率获得。其他玩家别说是卖了,连获得都是不可能的。就算是那是超级大公会,也不可能挑战三十级怪物。张帆也是在有独立加越级挑战两个因素的情况下才能一口气获得这么多祝福宝石和灵魂宝石。

由于坚韧宝石和生命宝石的作用巨大,各个团队几乎抢着要,但是产率却是极低,所以基本上都是供不应求,即使到了中期,也是属于比较稀缺的物品。

一般坚韧宝石和生命宝石,至少要镶嵌在青铜级装备上才划算。白板装备基本没人会使用宝贵的坚韧宝石和生命宝石。祝福宝石和灵魂宝石更是只会使用在一些八十级以上的装备。

坚韧宝石和生命宝石倒是可以卖些给神域之盟。但祝福宝石和灵魂宝石肯定是留着自己用的。这两种宝石不管到了什么时候都是绝对的稀有物品,永远是供不应求的。

除了这些宝石以外,其他类似符文和能量晶石等都需要一些特殊条件才能使用,所以现在无法使用。

祝福宝石和灵魂宝石可以直接使用,但宝石的话需要先在装备上打孔。

找个宝石工匠花三银币,就能在装备上打出一个凹槽来,衣服类装备最多可以打三个镶嵌孔。武器则根据类似可以打二到四个镶嵌孔。像匕首这类就只能打两个孔,双手巨剑则是四个。然后再支付三个银币便能将宝石镶嵌进去。

虽然不喜欢堆积道具,但要把宝贵的祝福宝石和灵魂宝石花在这些很快就会淘汰的过度装备显然也不是很合适。所以张帆先保留了一下两种宝石,打算等二十级以后再用。

然后张帆在所有能打孔的装备(衣服帽子手套鞋子)打了孔,并全部镶嵌上一级生命宝石。

在这些立刻会淘汰的装备花费如此多的金钱,也就张帆这种钱多到没处花的人才做得出来。

人物:我自逍遥。等级:18级。职业:奥术法师

力量37(10+22+5),体质37(10+22+5),敏捷37(10+22+5),精神131(55+25+46+5),意志62(27+25+5+5),自由属性点0,技能点3.

感知2,悟性1,魅力1,幸运1

血量490/490(初始20+属性370+转职50+装备50),魔法值1230/1230(初始100+属性620+职业特长350+转职100+装备150)

物理防御:49(初始0+属性7+装备42)

物理攻击力:71(初始0+属性37+装备34)

法术强度:282(初始5+属性131+职业特长83+装备63)

魔法抵抗力:108(初始3+属性62+职业特长40+装备3)

天赋:未觉醒。

基础能力:初级冥想专精。

职业魔法:极·小火球7,冰箭3,地刺3,风刃3,加速3,魔力护盾3,法力协调3,黑暗蔓藤术7,爆裂火球3,冰环3,土墙3。

通用技能:抄录卷轴1。精神探查术4,重生4

生活技能:高级炼金术1

成就:耐心的聆听者,下克上,练级达人,亡灵猎手,精英杀手(全属性+5),博学家。

坐骑:踏云驹

宠物:血腥蛛后

装备:

武器:炎热之火杖。白银,攻击+8,法术强度+30,火系魔法冷却-2,自带特效点燃。等级需求:10级

头盔:智慧之帽,青铜,防御+8。等级需求:15级。一级生命宝石2+20

衣服:灵魂之衣,黄金,防御+18,黑暗抗性+20,免疫一阶灵魂魔法,且二阶灵魂魔法消耗减半。自带特效灵魂储存:击杀目标时可将目标灵魂储存到衣服上。储存上限:二十。使用储存的灵魂,可恢复自身的生命值和魔法值。一个灵魂可恢复15点生命值和10点魔法值。等级:15级。一级生命宝石3+30

手套:亡魂手套,黄金,攻击+25,施法速度+12,使用黑暗魔法时,魔法消
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