从内心来说,一方面他是不太愿意看到《神秘客栈》大卖,毕竟都是新成立的公司做的第一个游戏,凭什么他们的就大卖,自己公司的产品就只是这样。
而另一个方面,他又希望《神秘客栈》能够卖出一个好的成绩,毕竟是自己公司代理的产品,这个游戏的销售上去了,自己公司也可以盈利。
不过他毕竟是负责运营这块,最终还是希望能够多卖一点,所以在之前也尽力的促成与新琅公司的广告合作。
不过两个项目的不同之处在于,《侠客岛的故事》运营准备的时间长,前前后后基本差不多有4个月了。
《神秘客栈》的话,满打满算都没有一个月,这中间的差别自然是有的,这也正是张桂洋仅存的一丝希望所在。
如果按照自己之前游戏的发展势头,第一天能够卖1万多份,第二天连第一天的五分之一都没有,所以最后的数据好不到哪里去。
统计完了数据以后,他第一时间就把这个消息反馈给开发商,也就是可可游戏公司。
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