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第一百二十四章 想法

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纪si雨那麻烦鬼了。

凛只能这样聊以自/ei。乐得清闲,在交易行扫了两圈后,他就下线了,开始搜罗与守邑战相关的资料,为后天备战。

时至目前,上华帝guo建立起来的邑地加起来有三座。按照每天每城战的频率,天战,从月下旬开始,往少了算,0天,加起来至少0场。就是说,0场,3场成功,其中只有场守邑战是在合区前完成的。谁那么牛逼呢?正是大部分玩家已经耳shu能详的‘雪鹫’。据说,老板前前后后花了00多万,换了两个地方,足足被坑了3次之后才成功。

这实力,这毅力,就是有钱任xing,没的说。

凛唯有表示汗颜。不过,这种生生靠钱砸出来的邑地,看看热闹还行,参考价值真不大。另外两场,倒是干货十足。

第场是‘霸guo’。萃云城的第公会,整体实力首屈指。合区的第天,就以600人完成了守邑战,建起了上华的第座邑地;第场‘醉意红尘’。黑石城第三公会,合区第三天,以500人成功守住了邑地,建起了第三座邑地。

虽说同样号称耗费了上百万,但与‘雪鹫’夸张的消耗相比,两者依靠的,更多的无疑还是自身的实力。相对的,也更有说服力。

凛觉得,guose天香就有研究过这两个成功的范例。

无论是‘霸guo’还是‘醉意红尘’,走的都是jing英lu线。其中,‘醉意红尘’非常具有代表xing。在整体实力上,‘醉意红尘’不如‘霸guo’,更别提‘雪鹫’,但它却凭借临时的招募补强,赶超了同城的另外两个竞争对,率先步建立起了邑地。

参与守邑战的500人,就有00人是高价临时招进公会的高级玩家。这00人,无不是jing英级玩家,仅仅支付给他们的雇佣费,就超过了0万……当然,这里bao括了成功守邑后的额外奖励。0万招人打场守邑战,之后就散伙?般人还真不敢想,但偏偏‘醉意红尘’的管理创下了先例,并且举中地,在劣势的qing况下,完成了漂亮的反超。

现在想想,除了敢赌,确实有先见之明。凛算算,要装备个00人的高级队伍,何止0万?雪ye寒的‘雪狱’才多少人?能称得上jing英级玩家的,加起来也就、两百人,而他前前后后就花了几百万……谈不上反面教材,可守邑战也不过是次xing的,成就成,败就败,没有第三种可能。不考虑未来,既然都是花钱,何不组织支更高效的临时团队?

最近几天,满论坛都是招人和应招的帖子。

凛不太感兴,毕竟嘛,跟自己没什么大的关系。不过,看了半天之后,他忽然发现了什么,si索间,又多了些想法。
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