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第七十三章阵法详解

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学难。对于入门来说,阵法并不算是特别困难。”

“学习画符的时候,要先学符文。同样的道理,学习阵法的时候,也要先学习阵纹。

阵纹其实可以算是一种特殊的符文,有的是由单个阵纹组成,有的是由无数简单阵纹排列而成。

我想大家都知道,最基础的单字符文,其实只有九个,其他的复杂符文,多半是由着九个符文排列组合而成。

这其中,因为每一个符文的种类不一样,数量也不一样,甚至组合和连接的方 也不一样,就导致了符文的千万化,博大深。

而阵纹呢,最基础的阵纹,只有八个,源自八卦阵的八个阵门:生,伤,杜,景,死,惊,开。修士阵法之中的时候,只要找准生门的所在,就能一步步走出来。

最简单的阵法只有一个生门,只要找到了生门,就等于找到了生。

而稍微复杂一些的阵法,会在生门上加上各种伪装。比如说,用一个隐匿制藏起来,从而阵法之中的修士。或者是用一个反转制把生门伪装死门,再把死门伪装成生门,从而使敌人误入歧途。

更高明一些的阵法,则是把一个生门拆分成无数个小门,阵法之中的修士,必须找准每一个生门,一个个开生门,才能安然无恙的走出来。一旦走错了, r了别的阵门之中,就会面临不通话的障碍。

比如说死门。死门,并不是走进去必死的门,而是可以在其中附加上各种大攻击手段的阵门。这个阵门能使其中的攻击手段威力加倍,从而杀伤敌人。比如说,在死门之中加上一个恐魂制,就能让走入其中的人看到自己心中最害怕的场景。

比如惊门。惊门,是一个能触发幻境的阵门。如果里面有一个魂制,走入其中的人,就能看到本来不存在的人和物,如果在里面加上一个混淆制,就能让走入其中的人看到不存在的敌人,甚至和走去其中的同斗起来,误伤自己人。

说到这里,你们大概能听明白了,制和阵法,往往是不分家的。一般来说,阵纹只要行记忆,生生记在脑子里就行,可制就必须要依赖于你们自己的悟了。而阵法的深艰难,除了阵纹的千万化之外,还在于制的艰涩。

不过,阵法也并不是万能的。一力降十会,如果自的攻击手段足够大,任何的阵法之于你们,都不是什么障碍!”

谢宽解释得很仔细,大致讲解了一遍阵法的历史和由来后,便开始讲解八个基础阵纹。基础阵纹并不复杂,有点儿像是周易八卦里的八个卦象,由几条时断时续的爻纹组成。再之后,谢宽以一个最简单的阵法为例,详细讲解了布阵的基础手法。

阵法的布置方 有很多种,最基础的就是用含有灵气的东西布阵。灵石最方便的布阵材料,它的灵力均一稳定,不需要布阵之人考虑材料中的灵力吩咐,只要照着阵图摆阵就行。其他的灵物,像是妖丹、灵植等物,也能直接拿来布阵。但这种阵法对阵法师的要求就要高上血多。因为这样的天然材料之中,灵力的分布各不相同,阵法师必须考虑到每一种材料的基础质,统筹兼顾。

天地间还有一种明叫天然阵法的阵 ,这种阵法都是天然之物布置而成,比如说活着的灵植。也有一些天然阵法是天然形成的,这样的阵法多半有聚集灵力,或者是形成幻境的作用。

对于不会布阵的修士来说,阵盘是一种简便易行的办法。用特殊的笔蘸着灵粉,在炼制好的阵盘上绘出阵纹。当阵纹完成之后,只要再稍稍炼制一下,就能做出以灵石为动力,即即用的阵盘来。

但是,这样的阵盘虽然可以承载阵纹,却往往很难承载制。有些制必须用复杂的符文替代,在符文和阵纹交叠之后,构成可以使用的阵盘。

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