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第二百七十五章 “冻住,不许走!”

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…系统老弟你想玩守望锋的梗玩几次?晴司心里吐槽。

经典的冰冻控制技,无疑是很有用的,各种情况下都能用得上。

比较容易想到的就是在放大招之前先控住敌人,或者打断敌人正要放的大招,又或者如注释所说阻止敌人逃跑,再或者用来威吓他人……总之泛用性很好,是很不错的技能。

缺点就是效果持续时间并不一定,而且还有失效的可能,以及一天只能使用三次的限制了。

晴司接着回头看“初级念动术”,点选进去。

新名称只有两个,一个是“聚动”,一个是“散动”。

根据说明,“聚动”是念动力强度特化模式,在此模式下只能移动一个目标,但移动力道会大幅增强。

“散动”则是念动目标数量特化模式,在此模式下能同时移动大量目标,相对的移动力道会有所减弱。

看起来是中规中矩的进阶,而习得条件跟“初级灵视术”的进阶类似,是阅读进阶秘籍和持续修炼提升术法水平,不同的是第三项不是问号,而是支付66/66兑换点数!

真够6的。

晴司再看“咒术”增加的新东西。

“灵能飞弹”,这个一看就知道是什么了,初级的攻击术法。

“灵能火焰/水花/雷电/旋风/土块”,这个也一看就知道了,初级的属性术法。

“游魂诅咒”,看起来有点危险,是驱使鬼魂伤人吗?

“护身灵盾”,初级的防身术法。

“初级净化术”,初级的驱散术法,除掉脏东西必备。

“初级召唤术”,这个是不是成为阴阳师必须要学的啊?

“初级封印术”,成为口袋怪大师的第一步?

“初级治愈术”,成为奶妈的第一步。

……

一下子新增加了这么多,一个个仔细看得花上些时间。

“道具”选项也有新增的东西——“咒术修习加卡”!

效果是指定一个咒术,使其在一天之内,习得条件进度提升度增加。

相当实用的卡片,然而兑换所需点数高达99点,坑就一个字。

晴司扯了扯嘴角。

他的兑换点数比起以前算是充裕很多了,但也没法随便消费99一张的道具,所以这是妥妥的奢侈品。

以后点数更加富裕之后,倒是可以考虑购买。
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