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第四百六十二章 整装出发,新大陆野望

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在苏摩乘坐着返回舱重归废土的时候。

不同于以往的忙碌,现在的他倒是落了个清闲。

铁石山上,有两百多的村民正等着他,帮他守护着基地,不被外人所侵占。

希望号上,有上千的人才帮他设计着洼地的规划,与未来的发展路径。

甚至在返回舱里,吕宽也忙忙碌碌的,靠着仅剩的仪器做着对之前材料的属性分析。

渐渐地,苏摩已经不再是孤家寡人。

他的手底下,有上千张等着吃饭的嘴,也有上千双有力的“创造”之手。

很多事,这些人都可以代劳。

但唯一这些人不能代替的,则是…统筹规划!

考虑到去到新大陆不久之后,就要面对纷繁复杂的局势。

趁着这个时间,苏摩拿出纸笔,靠在墙上好好的思量了起来。

“这一战过后,废土上的人类数量已经对半折损,可谓是巨大损失,但异族也没好到哪里去,他们中了抑制剂,三个月后基本就是团灭的下场。”

“这样的情况,是游戏没有想到的,但也正是这剧烈的数量损失,触及了规则的红线,使得现在的游戏必须马上开启增产措施,来保证废土生物数量平缓上升,而不能继续降下减产(灾难)措施,来施压”

“游戏会开启增产吗?”

在本子上,苏摩列出来了三个选项。

第一,增产

第二,减产

第三,拖

这是游戏唯一能走的三条路,其他的,规则之下并无他选择的机会。

“一码归一码,人类的奖励,是渡过减产灾难后应该得到的,所以不属于游戏的增产措施”

“那么现在他的行为,应该就是...拖!”

“他在拖什么?”

如同抽丝剥茧。

到了现在,苏摩的思维也逐渐有了定式,有了独属于自己的一套思考问题的方式。

这套方式,融合了许多人的精髓,在加上身体素质带来的大脑清明加成。

很快,苏摩便猜出了游戏的目的。

“游戏应该是想给出所有生物一个缓冲的时间,让没有去新大陆的赶紧去,让不想去的赶紧撤离,彻底的划分出两个战区,以此来保证对下一次减产灾难的调控,确保灾难的幅度不会太过惊人”

“不过,既然游戏还想要降下灾难,那他就势必要在规则里动一些手脚,来增加废土上的生物数量”

这个理论很好理解。

比如废土现在的生物数量是10。

当生物的数量降到4的时候,按照规则,游戏就不能再施行减产手段,必须进行增产。

只有生物的数量重新从4回到7,甚至是8,规则才会再度放开。

而这时,游戏又能利用自己的权限,进行减产措施。

以此来进行反复循环,始终将生物的数量控制在一个基准线之内。

这是一个几乎完美的设定。

但还是那句话,想要设置出没有漏洞的规则太难。

纵然游戏主人的维度可能已经超乎了人类的想象,但在思维定式上,依旧没有产生质的飞跃。

就比如,想要在当前这条规则里钻空子,也很简单。

只需要...

投放!

“想要继续触发减产措施,甚至是触发更加强力的减产措施,游戏就必须让生物的数量回到13,甚至是15”

“而除过增产之外,只要有足够多的异族生物进入废土,弥补起这个缺口,也能达成目的!”

“不对...我想明白了,怪不得游戏要开启这个真实生存版本,原来是为了削弱我!”

“异族现在太怕我了,如果不对我的能力进行一定程度的限制,就算有再多的异族进入,在我手里,也只是炮灰而已”

当前,只要游戏不继续限制。

以苏摩手里的机床,还有希望号这个底子在,炮弹便可以源源不断的产出,不断的进行轰炸。

而对于这些进来还没有发育多长时间的异族来说,如果游戏将厉害的放进来,对希望号施行了斩首行动。

那么他想看到的平衡局面就会被彻底打破。

而如果不放,苏摩自己也会成为破坏平衡之人,让废土陷入一家强,一家弱的局面。

这种情况下,自然,游戏想到了最好,也是最简单的做法。

双边削弱,双边加强。

异族,失去自己之前的积累,失去领地,从头开始,但获得了数量上的增
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