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第四章:初入游戏

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个初级怪物,小松鼠自然是不会对玩家产生一击就秒杀的效果的。

连续数次我的长枪戳在小松鼠的身体上,它立刻一声哀嚎,便缓缓的倒了下去,血淋淋的尸体傍边,几枚铜币在地上闪闪发光,散发着金钱特有的光泽。

“叮”

杂项:战斗提示,您杀死了贪吃的松鼠,获得经验10点。

我马上弯腰将铜币捡了起来,一共3枚,收入背包。

铜币再少也是钱,嗯,财富在于积累。

只是杀死这个小松鼠之后,我的气血也损耗的厉害,只剩下三分之二了,看来为了保险起见还只能杀一只小松鼠就要补充气血了。

我连忙看了看个人属性,看下我还剩余多少气血,总血量100点,现在只剩下62%的血量了。这才猛然发现,原来创建角色进入游戏的时候,作为系统附送的4点属性值还没有添加呢。第一时间更新

巅峰有4种人物属性,分别是体质,力量,灵力和敏捷。每升一级系统会自动在每个属性上添加一点,然后剩下的4点属性作为自由属性由玩家自行添加,这样增加了很多变数,可玩性也变得丰富一些。

晕,就这反应还玩了8年的网游呢,我的脸不由微微发烧,还好没人知道,嘿嘿。我不由得暗暗庆幸,要是曾小怡那小丫头在这的话难免又要奚落我一番吧。

我立刻把4点自由属性全部加在了力量上面,前期练级没有攻击力怎么行?所谓的一力降十会的道理我还是知晓的,而且长远考虑也要选择加在力量上面,因为我将来肯定选择战斗职业,尽管因为我操作不行魏珊珊打算让我划水就行,到时候主攻炼药术这一副职业,为工作室团队提供药品援助。更多更快章节请到。但哪怕是为了自身方面考虑,也得选择力量。不然,到时候游戏里抱个女孩子都抱不动,嘿嘿。

加了4点力量以后,我的攻击明显见长,立刻从0--3升到了0--7,这样的话,对付一个普通的1级小松鼠应该就不费力了吧。

于是,我兴致勃勃的提枪上阵,挑了一个落单的小松鼠一枪戳了过去。它的头上立马飘出一个大大的伤害数字---

“-31!”

好犀利,我不禁喜形于色,看来我虽然操作不行但脑子还是很好使的嘛,加点路线完全正确

轰轰再次端起长枪,耍了个枪花,可怜的小松鼠顿时身上又多了几个透明窟窿,立刻“叽叽”惨叫一声倒了下去,“啪咚”一声轻响,一条褐色的毛绒绒松鼠尾巴爆了出来,摊在地上

(任务物品)

捡起来看了一下,松鼠尾巴挺柔软的,摸在手上滑滑的挺舒服的,也不知道兰儿的奶奶要着松鼠尾巴做什么用。管他呢,我只要集齐10根尾巴完成任务就行,随即把尾巴丢进背包,继续奋战。

松鼠尾巴的爆率并不高,平均我每杀5只小松鼠才能爆出一条,而且随着时间的推移,到这里刷怪的玩家渐渐多了起来,当我包里放着9条尾巴的时候,只见我身边到处站满了各种各样的玩家,没刷新出一只松鼠的时候立即就有四五把武器迎了上去,明显的狼多肉少啊。

看来得转移战场了,否则的话等级的话是不可能拖得开这些业余玩家的,如果我一个工作室的职业玩家还玩不过人家业余的,说出去也不好听吧。

但是刚接到的任务还没有完成。正在这时,却有一个小松鼠从我身旁刷新出来,还没等它看清这个美丽的世界,迎接它的是三四把明晃晃的武器。

“噗啪啪啪!”

几乎是连续四声,小松鼠刚刷新出来就完成了自己伟大的使命,爆出了一条毛绒绒的尾巴后就倒在了大树下。

我胸有成竹,刚才虽然4件武器在不分先后的情况下杀出,但不是我最先命中的才怪呢,谁叫这四个人中只有我拿的是长枪而他们的不是斧头就是长剑什么的,一寸长一寸强就是这个道理。

在其他三个玩家惊愕的眼光中,我拾起地上的尾巴,扬长而去,交任务咯。

那三个抢怪的玩家奇怪的看着我,似乎想问我怎么他们杀怪没有爆出尾巴来的样子。但是我没时间搭理他们,三个金币的任务还差得远呢,只是快步走到兰儿蹲着的那颗树下

从包里掏出10条毛绒绒的松鼠尾巴,顿时兰儿的脸上露出了笑意,她开心的道:“谢谢你,帮我奶奶惩罚了这些贪吃的松鼠,这是属于你的奖励!”

“叮”

系统提示:恭喜您完成了任务,你获得了500点经验,获得银币3枚,声望2,获得任务奖励物品

“叮”

系统提示:您升级了,获得四点自由属性。

哈哈,出装备了,刚好是我能用的武器类型。我大喜过望,赶紧迫不及待的打开背包,只见一把长枪安静的躺在背包里,和木制的长枪外形有点类似,不过好在枪头是用铁打造的

(白色装备)

攻击:2--5

需要等级:2

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