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第四百四十六章 改变世界的选择

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天价费用,一局获胜战场下来的积分奖励几乎就要全花光,可能会因此突然和其他玩家脱节,导致后续战场失利,得不偿失。

但身在积分榜前茅的姜陵还是有信心多战几场的,这个阵法势必要攒钱拿下。

更新的第六条,频道缩减,倒是让姜陵有些不太理解这是什么意思,虽说参赛选手已经减少到了300人,的确不需要那么多的频道了,但缩减一半又有什么意义呢?

姜陵简单思索了一下,猜测可能只是为了减少后台人员的维护成本,对战局有什么影响,倒是看不出来。

而这前六条更新,所带给姜陵的诧异,都赶不上第七条。

玩家可以选择下一局战场的参战目的地?而后优先匹配至对应地区的战场?

这可算实实在在地超乎了姜陵的预料。

这改动对玩家的影响可以说十分巨大,剩余的参赛选手,都是经历了多场战斗,绝大多数人也在战局结束后以积分兑换过游戏世界时间,前往游戏世界触发支线剧情或者与nc进行交互,都在部分区域有着“势力”以及影响力在的。而参战可选择目的地,无疑可以帮助玩家找到合适自己的战场,也能增进对目标地剧情的关联程度。

比如有些玩家可以把战场选择师门附近,这样就有机会借助到师门的力量来取胜。投靠

神庭的玩家可以选择神庭实力较强的地区参战,对于与某一强大势力交好的玩家也是一样的道理。而之前战场之中有剧情可以继续推进的地方,也是不错的选择。

合理利用之下,无疑会增强获胜的可能,或者提高获取高级别物品道具的概率。

长远的来看,这个功能势必可以加强玩家对与自己相关的关键剧情的接触程度,甚至因此会影响到世界线的走向!

“这个范围可以精确到多大呢?难不成可以精确的城市级?”姜陵暗自思索。

不过也不用他在那独自揣摩,五分钟的时间转瞬即逝,战场马上开始,这一次没有直接传送,系统提示在姜陵耳边响起。

【请选择你所期望的战场区域:灵元大陆,风隐大陆,玄武大陆,源法大陆,及随机区域。】

【选择后将优先匹配至目标区域,若选择随机区域以外的目的地,而系统未能找到合适战场时,则转为随机区域。】

【进入随机区域匹配的玩家,进入游戏后,将会得到一定补偿。】

【你有两分钟的时间进行选择,若两分钟后未选定,则默认进行随机区域匹配。】

姜陵摸了摸脑门,无奈道:“靠,白期待了,合着就整个大陆的来啊,那还说什么选择目标区域,就特么说选择目标大陆得了呗?”

姜陵叹了口气,而后心想大陆就大陆吧,也算是有选择余地了。不过去哪个大陆姜陵倒是一瞬间很是纠结。

源法大陆,想来还是几个国家正在围攻罗森,自己去源法大陆的次数少,也就认识杰诺的克格烈和伯约,以及维洛的那位承担复国大业的公主亚斯娜。自己在那边的势力太单薄了,若是不能把自己送到这几个人身边,那选择源法大陆和选择随机战场没有区别。

玄武大陆,自己去过北秦和东周,北秦现在北疆王已经开始出兵南下抢皇位了,身在京城做内应的大学士屈坤也不知道有没有被三皇子发现,南宫帮主有没有真的坐上那张异姓王的位置。不过貌似北秦的剧情并没有显得很重要,也不像是很有油水的样子,去不去意义不大。东周嘛,虽然姜陵很想回去见见那眼眸迷人的小公主姬如寒,但这明显不是什么重要的事情。西唐自己不理解,南晋嘛,除了应该去一趟给荆戎完成心意以外,也没有别的事情。这个事情也适合留着战局结束后用再兑换时间去解决。

灵元大陆是灵师的家乡,但姜陵在那里也没有个宗门,之前已经去见过了师弟,也救出了花茗,貌似也没有太值得去的理由。

风隐大路,这倒是姜陵去过次数最多的大陆了。

想来,现在世家已经开始和神庭交战了吧,那么这片大陆便是最可能接触神庭的地方,也是战斗最激烈的地方。某种角度上,对玩家来说,这是危险程度最高的大陆。

而对于姜陵来说,自己在德城拉动惊虹令,是世家与神庭交战的导火索,甚至可以说是他亲手触发了“混乱之地白虹现”这世界级的剧情,这里的神庭是最为忌恨他的。

但是姜陵掂量了一下自己身上三块世家客卿的腰牌,似乎还是选择风隐大陆最合适。

眼看着时限要到,姜陵一咬牙,道:“不能怂,就风隐大路了。”
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