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第三百一十五章:杯具啊

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,一点都不充钱的游戏用户,不过那些人也很快会被那些冲很多钱的人力补回来的。

再加上这些游戏一般的营销策略和手段是非常的高明的,通常他们都会有意义,活动,有很多都是关于充值送礼物或者是充值抽奖什么的,所以说人们也看到这条消息之后,为了提升自己的一点战斗力,或者是其它外观什么类型方面的,就会。忘掉了,自己当初许下的壹分钱不同的诺言,往那个游戏里面疯狂的投入资金了。

就比如说前十那款最红火的农药了,那就是一款现象级的手游,而且还完全符合以上的几个方面,一涵也是一个大公司出的,而那些大公司出的肯定都是绝对的精品,就算开头不是很好,但是只要打公司出的,就能带来不少的人流量至少就算一个再烂的游戏刚出来带来的关注度肯定也比那些小公司刚开发出来的游戏要多要强。

而如果这个游戏呢,刚开始开发的时候就已经有略有起色了,那么,这么大的游戏公司肯定会有自己的一套机智,发现这个游戏后在的潜力之后就会去扶持这个游戏发展的。

这些肯定就是那些小公司所无法比拟的了,就算那些小公司游戏开发的在好,如果说他们被那些大公司的人抢了先。就打公司的人也正是看中了这个游戏,能说发在比较之下,打公司的人肯定会拉来不少的外援肯定会胜过你们这些小公司的,所以说大公司,一般来说就是那些越做越好的,还没洗脚公司不是开发不出好的游戏,就是在开发出一款潜力十足哩游戏之后就迅速被盗版,从而渐渐的从他们这里游戏现象级的火爆之中退了出来。

不过他们就算是被盗版了也没有地方生一个人去的,因为他们的游戏当中属于一个开发的初步阶段,对面大公司的那些人完全可以用相同的理由,难以和他们进行申诉,就算那些大公司人再傻也不可能完全一模一样的抄袭仅仅是超级基本的游戏数据游戏风格以及一级游戏特色来吸引玩家爬的。不会全部抄袭,如果那样的话,那个游戏公司还是趁早不要开了吧了。

再加上那么小的公司,如果没有以前开发出一两款好游戏的情况下是很难取得到一些融资的大规模的投资的,他们所拥有的资金,只是很小的,当然这只是相对于那些打公司而言,而他们的游戏一旦出了名之后他们也很难拿出足以抗衡那些大公司的宣传方式,于此看来那些大公司的游戏一出名之后面对相同类型的小公司开发的游戏就可以在宣传这一方面完完全全的压倒对方。

不过出现这种情况的几率还是很小的原因也有那么一种,就是因为那些小公司很难开发出一款很好的游戏,嗯那些很好的游戏呢,基本上都是临时打工资,或者说一但开发出来就很快被大公司以迅雷不及掩耳之里收购了,根本没有他的运做的余地。

相对于大公司而言,小公司的资金短缺,不光连那些宣传的今晚,之后就连一些创作的,人员的工资都很难定下来,所以说在那种情况下,要想开发春款很好的游戏,是难上加难的,再次精不足的情况下一切也都会显得人手不足,工具不足,设备不足,比如说再之后那足以吞掉他们的广告宣传费用了。

而在他们这种,人员配备情况之下,再加上那些资金的短缺之后。肯定的,不过是他们就连平常大学生的想法也是这样的,不是内心所有游戏公司全部都混不下去的,要不然呢90的大学生眼光来看他们肯定会死心的,年代越的保证不了的小公司选择那种大公司,有时候甚至那些大公司,并没有很大的出头之地,他们也会医院的选择那些,进水还远胜于那些小公司的公司,因为他们也不晓得,小公司说不定的一天就轰然倒塌了,还不如选择一个安稳一点的大公司呢。能力的技术大佬肯定会看重那些打公司丰厚的高薪职位,而不会看重这些小公司,甚至连薪水都有可能保证不了。

所以说,到目前为止,那些技术大佬,也就是那一些真正有技术的人,不会呆在这种小公司一般都会取哪些早于闯出名头,并且能给他们很好的待遇,以及有两不到保障的大公司里工作,这样就更加造成了一种断层。

不过还有那么一些人,但是选择了富贵险中,求指条路,想要在一个小公司里面,当他们的技术员老,然后之后呢,就为了这个小公司能成为一个大公司而努力,然后他们作为第一批的,即使人员,肯定会得到自己想要的东西。

但是出现这种情况的概率实在是太小了,君不见以前哪么多家游戏公司,现在成名的有几个呢,所以说这些人还是得表扬的。他们一看到那个针就是马失前蹄啊,要不然这个游戏公司还没感觉就轰然倒塌了,那他们有在改,奔波新游戏公司的路上了。

就是因为这些原因,人员的严重配备不足,再加上那些资金的不到位,这些公司呢,往往开发出来的游戏,质量什么的肯定都是一批不如一批了,因为他们也没有什么良好的策划人员,以及开发人员,就是那种小游戏,很有点质量,如果一开发,那是大中型游戏的话,画面差的惊人。

就算是大部分的小游戏也完全打不到那些出差的程度,有时候甚至只是下载一架,而还没玩
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