一段段的回忆中,陆小峰就把一个英雄的技能写了出来,差不多只花了半个小时的时间。
其实说实话,月之女祭司这个英雄在t里不算强,没有好的三围属性,核心技能还要预判得准才能够打中目标。
但是这又有什么关系,因为她玩起来够风骚,无论是走位还是放箭,只要她不在地图上,线上的敌人的心就会紧张起来。
在这方面,她和屠夫是一个档次的英雄。
特别是在路人局里,很多玩家都不习惯买眼,那这两个英雄没有出现在视野中,那肯定就是在去gn人的路上。
二十个英雄的设计,陆小峰想把一些很有特色,又相对容易玩的英雄先设计出来。
潮汐,这种能扛,大招又厉害的英雄,很受玩家的欢迎。
还有斧王和剑圣,这简直是当年很多玩家玩t需要要抢的两个英雄,因为他们的特色都非常的明显。
但是像地卜师这样非常需要操作的英雄,陆小峰打算在之后的版本中慢慢更新进来,毕竟一个游戏的完善不是一蹴而就的,需要慢慢来。
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