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第一百零八章 学习交流

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游戏设计团队估计都是比较资深的游戏玩家吧,应该没有什么新手之类的。”陆小峰提出了第一个问题。

“是啊,你怎么知道,我们这些人基本上最少也是五年的游戏龄了,大部分游戏都玩过。对于一般的游戏,我们还很难看上眼,大家都想做精品,让玩家都能喜欢上最好。”罗轩肯定了陆小峰的说法,只是不知道这个问题有什么用意。

陆小峰玩了一段时间这个游戏以后,这个感受非常的强烈。

同一个系统,不同的设计者来设计肯定风格不一样。

就好比一个迷宫系统,设计成《仙剑奇侠传》那种难度已经是让很大一部分玩家吐槽了。

更不用说《侠客岛的故事》,就是陆小峰都觉得有难度,虽然从迷宫走出来的感觉很爽,但是有几个人能靠自己走出来,这个值得怀疑。

更加坑爹的是《侠客岛的故事》走出迷宫的奖励很不友好,有一点纯粹的为了迷宫而设计的意思,奖励没让陆小峰感受到诚意。
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