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第十四章 溜剑

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着boss技能效果的褪去,渐渐沉入地底。

刚成功扶摇起的人终于落地,尽管此时脚下地面坚硬无比,可以一想到底下埋着那么多死人骨头,他们不由得后背发凉。

好在大家都知道这些是假的,即便心里有些不适应,但是没有一个人显露出一丝娇气,就连奶妈们都很镇静自若。

技能天地同悲之后,阿米娜进入了第二个阶段。

此时,这位高大威猛的女将军向后移动了两步,和团队拉开距离。

见此情景,枫雪六六岚知道她要放大招了,在团队语音指示道:

“溜剑准备,主一会儿将boss拉倒西南角落,奶妈看好主的血,点名玩家迅速出人群。”

她在心里计算过,团队目前损失了一个输出,一会儿输出暴【力】的君子念和夏夜狂想曲又要去溜剑。

一下子少了三个,boss一定会在溜剑的同时进入第三阶段——点名。

点名的机制是:阿米娜随便点中场上除主外任意一名玩家的名字,以该玩家为中心,周围五尺为半径,释放技能“魔炎爆裂”。

所以,被点名的玩家一定要第一时间离开人群,等五秒的魔炎爆裂炸完,才能回来,不然,会炸到自己的同伴。

有君子念和夏夜狂想曲在,别的队伍最头疼的溜剑,枫雪六六岚一点不觉得难。

她觉得,到时候点名恐怕要出麻烦。

所以,她全神贯注盯着boss,计算着点名的时间。

“啧啧,卑微的人类,想不到你们还有两下子嘛,既如此,就让你们尝尝我魔族剑道的威力吧。”

阿米娜两个技能都没能灭掉眼前团队一半的人,心中十分气恼,她反手一弹,原本背在身后的八把黑色的长剑嗡鸣出鞘。

剑弹起的同时,两道矫健的人影也飞起。

其中比较苗条、一身紫色装备的那道身影扑向左边的四把剑,另一道蓝色的身影扑向了右边的四把。

枫雪六六岚来不及看君子念和夏夜狂想曲,而是第一时间指挥道:

“主移动,所有人移动。”

抗的主也是侠客一团的老人了,熟练地释放了一个强仇技能,迎面拍在阿米娜的脸上,成功激起boss的仇恨,将她引到场地的角落,给溜剑的人腾出一大块地方。

剑的判定机制是:被攻击后对攻击者建立唯一仇恨,掉少许血量,同时改变前进方向,新的前进方向和攻击者的面向保持一致。

叶心靠近剑后,连续三招江海,接一招暗器虹气长空,将四把剑的仇恨拉到自己身上。

并且,她攻击时的面向,正好是向着空旷的场地中央位置,于是,四把剑的方向,由向上冲,改为了向场地中间飘。

这一招,说难也难。

一,在选择对剑建立仇恨的技能时,一定要快。那么,就必须选择不需要冷却的技能,像叶心选择的江海凝光和虹气长空都是最最简单基础的技能,不需要任何冷却,随便用。

二,面向调整,在半空中,要转换面向是很难的一件事,因为空中没有着力点,如果使用小轻功,很容易飞过头,要是因此错过了剑,让剑飞到了天上,再落下来,那就是死一片的事故了。故而,在打中剑之前,就必须选好一会儿要朝向的面向,这就很考验动作人的预判能力。

但是这一招,说不难,其实也不难。

一,各大门派都有无冷却的基础技,只要稍微动动脑子,就知道该选什么技能。

二,调整面向虽然需要预判,但是剑的方向是死的,人是活的,要怎么动,根据自己的经验判断一下,稍微有点网游技术的人都能做到。

叶心做得到,夏夜狂想曲也做得到。

两人一南一北,各操控着四把剑,在自己身前越一尺左右移动。

每隔约三秒,两人便向自己的四把剑用一次技能,改变一次方向,以保证剑不会被溜到场外去。

因为剑一旦被溜到场外去,boss阿米娜就会收回剑,随机捅中一名玩家,将该玩家“秒杀”。

溜了大约十五秒后,两人都接近各自边界线。

叶心毫不犹豫,由跟随在剑后的位置,转变为侧对着剑,然后对剑使用了技能江海和虹气,让剑“拐弯”,向另外一个方向溜去。

夏夜狂想曲看到她这么做,心里很不以为然。

按照他的想法,最好是让剑始终保持在一条竖线上溜,才显得比较厉害。

所以,他直接走到了剑的剑尖方向,释放技能。

剑开始掉头,可是让他没想到的是,因为剑身比较长,有一把剑大半都出了边界线。

顿时,剑化作银光,消失在他面前,出现在boss阿米娜手里。

阿米娜握住剑,凶狠地说道:

“该死的夏夜狂想曲,我最恨你这种无能之人,看招。”

剑光一闪,夏夜狂想曲闷哼一声,化作白光,死回了复活点。

失去控
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