个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!>
玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开匹配,确保了竞技的公平性。>
总之,手游以目前的开局来看,几乎可以说是完美的!>
它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏内容,自然可以越走越顺。>
当然,也可能会有其他手游后来居上的情况发生。>
裴谦又看了看游戏的商城,发现整个商城似乎和《海上堡垒》的商城系统差不多,只不过没有定价888的商品。>
中目前有20多个英雄,每个英雄都有默认的经典皮肤和一款勇者皮肤。>
除此之外,一些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每一个英雄都有。>
大概是因为目前没有那么多精力给所有英雄做传说皮肤。>
在定价方面:>
全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到一定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。>
勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后免费赠送的,模型改变,贴图全部重做,有少量专属特效。>
史诗皮肤价位是18块钱,模型重做、特效改变、动画层次丰富,有少量专属语音。>
传说皮肤价位是45块钱,模型极为精致,有专属的回程动作、独特语音和技能特效,绝对让玩家觉得物超所值。>
除此之外,还有一些其他的限定皮肤,获取方式各种各样,比如游戏达到一定时长、竞技场打到足够高,都会获得皮肤奖励。>
这一点和《海上堡垒》一样。>
皮肤本身不会加任何属性,只是看起来会更帅。>
至于其他的付费点,一概没有了。>
看到这个定价,裴谦稍微松了一口气。>
还好还好,这个售价完全可以接受。>
看起来腾达精神还是起到了效果!>
裴谦觉得,光是这个定价策略,应该就能让自己在这款游戏上少赚很多钱!>
这个商城的模式显然是吸取了《海上堡垒》的成功经验,把很多奖励做成了花时间就可以免费获取的,而最贵的皮肤也仅仅45块钱就能买到,可以说是非常的良心了。>
“还好游戏收费定得不高。”>
“这样考虑的话,初期的玩家没那么多,收入应该也还在我的承受范围之内……”>
裴谦忍不住又开了一局游戏。>
打完之后,顺手买了个莫帝斯特的单刀会皮肤。>
“哎,真别说,这破游戏还挺好玩的……”>
裴谦穿回来之后,在手机上玩到类似的游戏,这还是第一次。>
虽然他之前也玩过《神启》,但那毕竟是在电脑上,手游对于裴谦这种轻度手残的玩家来说,显然更加友好。>
玩了两局之后,裴谦突然觉得,这游戏改成手游,似乎也不错?>
虽说会给自己带来一些负担,让自己多赚钱,但这个世界以后就有了手游,还有自己的专属皮肤……>
娱乐活动又多了一项,也不错嘛!>
在游戏里随便翻找了一下,裴谦突然发现在设置界面里的醒目位置有个高级选项。>
“嗯,高帧率模式?”>
裴谦想都没想就点了上去,显然高帧率模式对类似的竞技游戏来说提升效果明显。>
虽然会让耗电增加、手机发热,但能够换来更好的游戏体验的话,显然是值得的。>
然而点下去之后裴谦才发现,这个选项竟然是灰的,点了之后只是弹出了一行提示信息。>
“高帧率模式只有高刷新率屏幕机型可开启,推荐使用1手机获得更好的游戏体验。”>
这行提示显示了一会儿之后就消失了。>
裴谦:“……”>
他默默地又点了一下按钮,把这行字给仔仔细细地看了一遍。>
而后,他一拍脑门。>
“卧槽!!!”>
……>
……>
科技。>
常友正在一边盯着官网的订单数,一边看某个手机评测媒体刚刚发布不久的视频。>
从今天上午正式上线开始,原本已经进入缓慢增长阶段的销量数字,再度快速地增长起来!>
伴随着一个个订单,仓库中的手机被发往一个个地址,这里面大部分都是京州和林城的地址,但也有来自于帝都、魔都等其他城市的订单!>
而此时常友正在观看的视频,正是对1手机的深度评测视频。>
“最近大家对于这款手机存
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