但,黄思博总不能直接说做不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。>
难度越大,越要努力!>
否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?>
至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。>
他只是在不断回忆自己在玩游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务。>
“有什么问题吗?”裴谦问道。>
黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接着点点头:“大家都没有意见,很好。”>
好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。>
你也没给我们说话的机会啊!>
裴谦环顾众人。>
“那么,给设计组一周时间出设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分配任务。”>
“马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”>
“有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”>
“散会!”>
会开完了,裴谦一身轻松。>
原来这就是做老板的感觉吗?>
把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?>
当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。>
但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!>
质量做出来是好是坏,他才不关心呢!>
当然,几个关键的进度节点,还是要稍微卡一下的。>
比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。>
游戏烂一点没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。>
裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下这群人去肆意折腾,使劲花钱!>
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