完全没有考虑平衡性的问题?>
又或者是考虑过,但考虑得不够。>
强力的英雄和弱势的英雄差距太大了,以至于弱势的英雄完全没法玩。>
其次,这游戏虽然能玩,但时不时地还是有一些小bug,虽说不至于影响游戏的正常运行,但总归会让人很不爽。>
而且,一些细节上的内容,做得也并不是那么完美。>
就比如英雄的建模、动作、画风,以及游戏内的一些具体的机制,都还有很多要改动的地方。>
简而言之就是,这游戏还只是个半成品,而且距离成品还遥遥无期。>
……>
一局游戏结束,裴谦给目前的版本进行了一个综合评价。>
其实,要说这游戏目前有什么优势,无非就是固定了分路、更改了游戏内的金币获取机制而已。>
而对于一款游戏最重要的点,包括游戏平衡****品质、角色等各个方面,做得并不算好。>
更何况,即使是“降低游戏门槛”这一点,目前也并没有做到极致。>
平心而论,目前的还差得远。>
裴谦稍微安心了一点点,短期内,这游戏应该还掀不起什么风浪。>
至于莫帝斯特这个英雄存在恶意影射裴总的这个问题……>
裴谦决定不再追究了,毕竟这英雄这么强、这么好用,说明设计师还是有良心的。>
但是,英雄可以就这么算了,游戏不行。>
因为游戏仍旧存在隐患。>
看着半成品的,裴谦陷入沉思。>
当务之急,是搞清楚这些改动到底是源自于谁……>
贺得胜凑了过来:“裴总,我们提的意见怎么样?不错吧?”>
裴谦:“?”>
他一时之间有些茫然。>
“你们提的意见?什么意见?”>
贺得胜愣了一下:“游戏修改意见啊!提高小兵的经济、缩小地图、固定分路……这些都是我们提的修改意见啊!”>
“虽说初衷是为了让马总获得更好的游戏体验,但从结果上来看,还是蛮成功的嘛!”>
贺得胜的脸上,写满了邀功。>
毕竟圆梦创投这边,自从上次投了指头公司之后,就一直无所事事。>
虽说贺得胜他们的直属上司是马洋,但大家都很清楚,裴总才是总boss。>
把马总伺候好了,但裴总要裁员,那不还是白给?>
所以,贺得胜想要抓住这个千载难逢的机会,在裴总面前表现一番。>
一定要让裴总知道,虽然圆梦创投最近没工作,但大家还是在尽心尽力地为腾达集团服务!>
而且,这也不算邀功,毕竟这些事情确实是大家群策群力搞出来的,也确实收到了很好的效果。>
的马总特供版与普通版相比,在摸鱼网咖更受欢迎,这些在数据上都体现得清清楚楚。>
贺得胜琢磨着,就算裴总不当即给大家涨工资,总得在心里默默地记下哥几个的功劳吧?>
果然,裴总嘴角微弯,露出一个意味深长的微笑。>
“嗯,你们提的意见很好,帮助很大!”>
贺得胜有些不好意思:“裴总过奖了,这都是我们应该做的!”>
裴谦脸上微笑,内心呵呵。>
抓到狗了!>
而且,这次还是主动来咬钩的!>
裴谦本来压根就没往这方面考虑,他本来觉得,的游戏改动那肯定是李雅达的设计组干得好事啊,跟圆梦创投能有什么关系?>
结果,这个贺得胜自爆了,主动坦白了!>
好你个贺得胜,当初看你这个名字就不该留你的!>
裴谦仍旧保持微笑:“你们怎么想到给提交修改建议了呢?”>
贺得胜笑了笑,解释道:“其实我们的初衷,只是为了能够让游戏机制不再限制马总优秀的游戏天赋。”>
“而且,我们也不只是给提供了修改建议,同样的建议我们也发给了指头公司。”>
“裴总你不用太在意,我们就只是在力所能及的地方,略微出了一点点微薄之力而已!”>
贺得胜一脸的谦虚。>
裴谦不由得一愣,思路有了改变。>
他在意的却并不是贺得胜的客套话,而是中间那句。>
也发给了指头公司?>
那岂不是说,ioi和又站到同一起跑线上了?>
不,ioi肯定要比要更领先,毕竟指头公司那边投资更大、开发时间更长、人手也更丰富。>
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