没错,现在阮光建给裴谦的这一套原画,跟《斗战神》的风格有异曲同工之妙!>
当然,精细度上差了不少,毕竟这是阮光建赶工出来的。>
但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近!>
如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的!>
但……现在怎么办?>
钱,已经给了。>
作品,也已经收到了。>
退款毁约?那不可能啊!>
更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。>
迟则生变!>
裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实!>
“冷静,冷静。”>
“事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。”>
“首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”>
“其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”>
“这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”>
“现在流行的画风是版,这套原画可能会起到反效果……”>
“嗯……没错,是这样。”>
裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。>
这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。>
但真的符合市场需求么?>
不见得!>
裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。>
这个世界目前的手游领域流行什么?>
版!>
《萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。>
像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。>
玩家真不见得喜欢!>
更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。>
他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。>
其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。>
而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。>
等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。>
所以,思前想后,这套原画只能用了。>
裴谦打开编辑器,把这些原画资源全都作为卡牌配置到游戏中,然后让马洋稍微检查了一下有没有bug。>
马洋看到这套原画,良久才憋出一句:“牛!”>
他是被震惊到了,万万没想到自己一拍脑袋设计出来的形象,竟然被画得这么好!>
裴谦态度平淡地说道:“主要还是你美术需求提得好,给了画师很好的灵感。”>
马洋喜上眉梢:“真的?太好了!原来我在这方面还这么有天分呢?”>
裴谦轻飘飘的一个彩虹屁,就把马洋拍得不知道自己姓啥了。>
裴谦对此很满意,马洋继续保持这样的工作状态,对他以后的计划很有帮助!>
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