第135章 把摸鱼网咖的成功经验发扬光大!(求月票)
裴谦打开后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。>
虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起!>
就连《孤独的沙漠公路》,也再次迎来了一个下载的小高峰。>
而《裴总的日常》跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。>
关掉后台。>
裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。>
是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功?>
不能啊。>
裴谦对自己很有数。>
回忆几次成功,难道是单纯的运气问题?>
也不对。>
肯定有一些运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。>
但,要说全都是运气因素,也不对。>
这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。>
裴谦仔细思考。>
《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的。>
《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……>
也全都是如此!>
虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。>
一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。>
另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。>
于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!>
裴谦一拍脑门。>
“……原来如此,是我自己陷入误区了!”>
“不能这么搞啊!”>
“我真蠢!”>
“所以,我做游戏,应该跟风?”>
“不对不对,好像也不行……”>
裴谦立刻否掉了这个想法。>
模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。>
“不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”>
“在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”>
“现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”>
裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。>
正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。>
那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。>
按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。>
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。>
这一点,裴谦还是很满意的。>
这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。>
虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。>
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。>
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!>
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。>
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。>
想亏钱,得从别的地方考虑了。>
“一定要纠正思路。”>
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”>
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”>
“在京州市开分店!”>
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。>
就像一些5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……>
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!>
前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!>
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……>
那岂不是就可以随心所欲地亏了么?!>
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