、智者见智的事情,不论支持哪一方其实都可以找到很多论据,而在网上争论的过程中,往往会变成自说自话、互相攻讦,所以评论区吵得乌烟瘴气,谁也无法说服谁。>
对于水军,这当然是喜闻乐见的,因为他们的工作就是把水搅浑、对更多的观众产生误导。>
所以,越是出现这种情况,越说明他们的工作做得很出色,这些人自然会拼命地加大力度。>
乔梁不由得眉头紧皱。>
“这些人竟然怀疑我的职业素养?”>
“真是岂有此理!”>
“我学习了国产游戏发展史,又了解了那么多的游戏设计理念,这次对《使命与抉择》的解读是非常客观、负责的。”>
“怎么这些人说的好像我是在哗众取宠一样呢?”>
乔梁吃了两口就胃口全无,气饱了!>
他不是为自己生气,他是在为裴总生气!>
作为一个普通的视频作者,乔梁关注的是视频的播放量和投币数,两拨人吵起来虽然代表着他的视频存在争议,但也会增加热度。>
所以,站在一个视频作者的立场上,乔梁是没必要生气的。>
但站在裴总的立场上,这就非常不能接受了!>
裴总投入巨资制作《使命与抉择》的重制版,这得是顶住了多大的压力、有着多大的野心!>
作为一名已经成功的游戏制作人,裴总不缺钱也不缺名气,完全可以选择一些更容易成功的游戏去更加安稳地赚钱。>
但是裴总还是义无反顾地投入巨资去洗刷这个曾经的“国游耻辱”,这是一种多么大无畏的英雄主义精神!>
作为国内的游戏玩家,就算不喜欢腾达的游戏,也该保持最基本的尊敬吧?>
然而,裴总的行为却不被这些人所理解,这是多么可悲的一件事情!>
乔梁觉得,作为一名视频作者,他可以不为自己发声,但一定要为裴总发声!>
绝对不能让英雄流血流汗又流泪!>
那么……该怎么做呢?>
乔梁非常清楚,现在自己去澄清、去辩论是没有意义的,相当于是把自己说过的话再重复一遍。>
他需要更有说服力的证据,比如……某些业内人士的观点,甚至是腾达内部人士的观点!>
“如果裴总能亲自出来表态的话最好不过了,但是……”>
“裴总肯定不会答应。”>
“因为裴总一向是‘世人谤我誉我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界对他的攻击和诋毁,肯定不可能为了这种事情而发声。”>
“那就只能退而求其次,找这个项目的负责人了。”>
“嗯,打听打听。”>
乔梁现在也不清楚《使命与抉择》这款游戏具体是谁负责开发的,按理说应该是游戏部门的胡显斌,但投资这么大的一个项目,很可能也有一些其他人参与。>
不确定也没关系,乔梁跟很多腾达员工都是好朋友,稍微打听一下就能知道。>
……>
……>
4月17日,周二。>
裴谦刚一起床就拿过手机,查看新一期《封神之作》评论区的情况。>
而后,他的脸上露出了笑容。>
“嗯,很好,钱没白花!”>
虽然打了八折,但毕竟买的都是高质量的水军,裴谦的小金库狠狠地出了一次血,花了几万块,但效果也确实立竿见影。>
视频的评论区风向,已经有了明显的扭转!>
质疑《使命与抉择》配不上“里程碑”和“重工业化模式”的声音逐渐大了起来,虽然还不至于成为主流,但至少也能跟吹捧的声音分庭抗礼了。>
想要完全掌握话语权是不可能的,毕竟乔梁有很多粉丝,人多力量大,光靠这几万块钱买的水军就想把这些声音全都压下去,那是白日做梦。>
但能做到现在这种程度,也算让裴谦比较满意了。>
关键是得误导那些不明真相的吃瓜群众。>
很多人看视频其实没有特别明确的主见,看完乔梁说的话觉得特别有道理,再看底下评论的不同意见也觉得特别有道理。>
只要让吃瓜群众在两种观点之间摇摆、有所保留,那么这个视频就不可能火出圈,裴谦就可以把自己的损失降到最低。>
裴谦正在翻着视频的评论,突然接到一个电话,是黄思博打来的。>
“嗯?”>
“黄思博打电话干什么?”>
“难不成是电影那边又有什么喜讯?”>
“不对吧,上映都还不到一周呢,前两天的票房我看了,不算
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