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第122章 怪物结构

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常演的丧尸末日一样。

但是致命方舟并不是如此简单,随着梦魇的逐渐降临,整个世界会向着一个诡异的方向发展。

魔兽只是最普通最基础的怪物,之后还会有更大诡异,并非是地球上的怪物出现。

眼前的这些东西只是梦魇孕育出来的组织,还没有形成超级怪物。

但是按照设定,它身上流下来的黑色液体却可以侵蚀人类,把人类变成半固态半液态的怪物。

这种怪物不知道是不是还保留着人类原本的记忆,不过,他们却觉醒了另一个世界的能力与信息。

所以才会喊着“醒来吧,醒来吧。”

似乎原本这个世界不过是场梦境,现在噩梦已经降临,想要逃离这个世界,只有“醒来”。

但是,就算是林越也不知道,“醒来”到底是什么,又要怎么样醒来。

林越曾经问过做世界设定的剧情策划月月姐,但是月月姐却说她也没有想好……

游戏开发的版本也还没有到到这一步。

当时,林越只是有一个想法,所以也没有进一步继续问下去。

但是,现在林越想起与开发组同事相处的情景,忽然觉得,这些设定似乎并不是无的放矢,像是在预示着什么。

几位同事也像是在隐瞒着什么,游戏中有一些设定是他们坚持要做的。

林越知道,这些设定并不被玩家所喜欢。

比如末日开局,比如随机战场,比如火源邀请……

末日开局就是林越现在的状态,这种没有引导的开端对玩家非常不友好。

很可能玩家还没有摸索出怎么玩,就被困难的游戏模式,茫然的游戏目标劝退了。

随机战场就更头疼了,因为这个战场是随机出现在世界各地的,而且还没有预兆,也没有等级限制。

玩家进去被碾压的可能性非常大,并且除了死,没有脱离的办法。

主策大白是一个精通游戏的专业策划,他不可能不知道这类设定造成的后果。

而在游戏的实际运行中,这些设定也被玩家多次吐槽。

最终也使得这个有一线制作水平的游戏,并没有拿到一线游戏的成绩。

林越抬头看向那些黑色的组织,忽然觉得它们似乎在诉说着什么。

那是他的同事想要告诉他的东西。ݧ镀Ѐ@ȁ我的游戏是末日ܢѦTȁ最ِp节rЀٖ॔Ԕ࠹阅。
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