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第7章 交通设定和战场构想

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常苦恼的抓了抓头发,“算了,想得再怎么清楚,现在也没有神力弄出来!先把空间交通问题解决!”

交通问题是大问题,现在空间人少,还看不出什么来,等空间中人数多了,不管是知识殿堂,任何空间建筑,都会面临巨大压力!

王刚最开始的想法是在每个岛屿上建立一个传送门,可以由传送门到达空间中任何的岛屿!

后来一想,每个传送门每次只能送走一人,空间只有一百多人还凑合,若每个岛屿上有十几二十万人的话,想要达到其他岛屿,光排队都要排一天,这种方案显然是不可取的!

另一种方案,是王刚从地球仪上得到的灵感,经纬度坐标!

将知识岛坐标设为空间原点,其他地方以知识岛作为参照,然后设定东南西北方向,空间腕表中加入地址功能!

只有知道坐标,输入腕表,就可以直接出现在空间的任何地方!

就算同一个坐标已经有人,也会自动调整,出现在传送坐标的周围!

战场中,或者以后出现的游戏场景中,传送肯定被禁止!

坐标弄出后,王刚本来准备是要收费的,想想还是算了,在空间中传送,不会花费他一丝神力,交通是空间以后发展的基础,没必要因小失大!

弄好交通问题后,王刚对战场有了一些想法,现在市面上最火爆的枪战游戏是穿越火线,号称两亿人再玩!

运输船地图,只要玩过穿越火线的人,肯定玩过的地!

不过原版的运输船肯定不行,格局太小了,至少要扩大十倍以上,同时,原版的运输船中,船舱被浪费了,王刚也准备利用起来!

武器的话,需要在知识岛购买,如果进入战场,没有枪械,玩家可以去肉搏,可以去捡,也可以从敌对一方抢夺!

但绝不可以中途退出游戏,除非死去!

战场将会一直存在,每个玩家在空间最后一小时内自动加入战场!
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